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Final Fantasy Resonance ist erschienen

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Final Fantasy Resonance ist am 22. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erschienen.

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Final Fantasy Resonance AA

PC PS5 Switch 2 Series X|S Switch Rollenspiel (RPG) JRPG
Erschienen
22. Oktober 2026
Entwickler
Lancarse
Preis
$49.99 auf Steam (USA)
Plattformen
PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Kehre in die Pixel-Welt von FINAL FANTASY zurück, die sich von ihren Ursprüngen weiterentwickelt hat. Reise mit Gefährten, die durch das Schicksal verbunden sind, und rufe Visionen herbei, die dir im Kampf helfen. Entdecke die Wahrheit hinter der Macht, die alles bedroht.

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Final Fantasy Resonance erschien am 22. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und beide Nintendo Switch-Konsolen. Das Einzelspieler-Rollenspiel wurde von Lancarse und Square Enix Creative Studio 5 entwickelt und von Square Enix veröffentlicht.

Statt das Mobile-Spiel unverändert zu übernehmen, erzählt Resonance den ersten Handlungsbogen von Final Fantasy Brave Exvius neu. Laut GamesRadar+ wurden Präsentation und Spielerlebnis grundlegend überarbeitet und die Gacha-Elemente entfernt.[1] Zudem ist es das erste Final Fantasy in HD-2D: Pixelkunst trifft auf dreidimensionale Umgebungen und dynamische Kameraperspektiven.[2]

Kristalle, Visionen und rundenbasierte Kämpfe

Die Geschichte beginnt in Grandshelt, wo Luftschiffkommandant Rain und sein Kindheitsfreund Lasswell eine schwächer werdende Barriere am Erdschrein untersuchen. Dort besiegt ein Krieger in schwarzer Rüstung die beiden und zerstört den Erdkristall. Auf ihrer anschließenden Reise durch Lapis treffen sie auf die geheimnisvolle Fina und versuchen, die übrigen Kristalle vor den Sworn Six zu schützen.[3]

Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei die Schwächen der Gegner in ein Schock-System einfließen. Werden die Abwehrkräfte eines Gegners gebrochen, gibt es zusätzliche Züge; Resonance-Angriffe ermöglichen Folgeangriffe. Visionen, Echos von Figuren aus früheren Final Fantasy-Spielen, bieten Fähigkeiten und Optionen zur Anpassung der Gruppe.[2]

Bei der Erkundung geht es durch die Oberwelt, Städte und Dungeons; dazu kommen Zufallskämpfe und Kampfgruppen aus vier Figuren. Zu den optionalen Herausforderungen zählen Gilgamesh, ein Kolosseum, die Kammer der Waffen und Ultima Weapon.[1]

Rezeption seit der Veröffentlichung

In einer Übersicht vom 23. Oktober meldete GameDaily eine Metacritic-Wertung von 86/100 für PlayStation 5 und einen OpenCritic-Durchschnitt von 85/100. 90 % der Kritiker empfahlen das Spiel.[4] Auf der Steam-Shopseite wurde am 25. Oktober für englischsprachige Rezensionen die Wertung „Äußerst positiv“ angezeigt: 97 % positiv bei 1.385 Rezensionen. Diese Zahlen beziehen sich auf diese Sprachstichprobe, nicht auf alle Steam-Rezensionen.[2]

Push Square vergab für die PlayStation-5-Version 8/10. Rezensent Robert Ramsey lobte die rundenbasierten Kämpfe, das Visionen-System, das Tempo, die künstlerische Gestaltung und die Musik, kritisierte jedoch die vorhersehbare Handlung, klischeehafte Figuren und die langweilige Benutzeroberfläche.[5] Windows Central bewertete die Xbox-Series-X-Version mit 4,5/5 und hob die Systeme zum Figurenaufbau, die Kämpfe und die optionalen Inhalte hervor. Kritik gab es für Unterbrechungen des Erzähltempos und kurze Dungeons, wie Pure Xbox berichtete.[6]

RPGFan lobte die Präsentation und fand, dass die Umsetzung als vollständiges eigenständiges Rollenspiel funktioniere und nicht wie ein umfunktioniertes Gacha-Spiel wirke. Der größte Kritikpunkt waren ermüdende Kämpfe im späteren Spielverlauf, insbesondere auf dem Experten-Schwierigkeitsgrad: Langsam sinkende Schock-Leisten bei Bossen führten zu langen Begegnungen und verleiteten zu einseitigen Builds oder zu übermäßigem Aufleveln.[7]

Demo und Unterschiede zwischen den Versionen

Eine kostenlose Demo umfasst Kapitel 1 und ermöglicht es, den Spielstand in die Vollversion zu übernehmen, allerdings gelten einige Einschränkungen beim Level. Laut den Systemanforderungen bei Steam bietet die PC-Version vollständige Sprachausgabe auf Englisch und Japanisch und benötigt Windows 11, 8 GB RAM sowie 15 GB Speicherplatz. Außerdem kommt in der PC-Version Denuvo Anti-tamper zum Einsatz.[2]

Wer zwischen den Nintendo-Versionen wählt, sollte die Leistungsunterschiede beachten. Bei Tests des vollständigen Spiels stellte RPG Site fest, dass die ursprüngliche Switch-Version auf 30 fps begrenzt ist, auch wenn sie auf Switch 2 gespielt wird. Die native Switch-2-Version zielt auf 60 fps ab, bietet eine höhere Auflösung und lädt Gebiete schneller. Allerdings bemängelte das Magazin auch die unscharfe Filterung der Bodentexturen.[8]

Für Steam-Deck-Spieler stellte RPG Site bei den standardmäßigen hohen Einstellungen gelegentliche Einbrüche unter 60 fps fest. Eine Reduzierung der Schattenqualität auf Mittel behob das Problem.[8]

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