Call of Duty: Modern Warfare 4 ya ha salido
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AAACall of Duty: Modern Warfare 4 salió el 23 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.
Call of Duty: Modern Warfare 4 AAA
PC PS5 Switch 2 Series X|S Disparos Acción- Lanzamiento
- 23 de octubre de 2026
- Desarrollador
- Infinity Ward
- Precio
- $69.99 en Steam (EE. UU.)
- Plataformas
- PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S
La guerra estalla en la península de Corea cuando Corea del Norte lanza una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar el mundo en Call of Duty®: Modern Warfare® 4.
Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanzó el 23 de octubre de 2026 con su campaña, multijugador competitivo y modo de extracción DMZ para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.[1] Infinity Ward desarrolló este juego de acción en primera persona y Activision lo publicó.
La secuela de Modern Warfare III continúa la historia reiniciada desde dos perspectivas. El soldado Park, un joven surcoreano, afronta su primer despliegue de combate durante una invasión de Corea del Norte, mientras el capitán Price persigue una misión personal al margen de los canales oficiales. Sus historias se entrelazan cuando el conflicto se extiende más allá de la península de Corea.
Mapas multijugador y DMZ
El multijugador incluye de inicio 12 mapas principales de 6 contra 6, tres mapas de Ground War de 32 contra 32 para combates a gran escala con vehículos y cuatro mapas de Gunfight de 2 contra 2. El sistema modular Kill Block permite partidas Gunfight de 3 contra 3 y 10 contra 10, y modifica los mapas entre rondas. Activision afirma que ofrece más de 500 combinaciones. Está previsto que Shipment llegue el 27 de octubre, por lo que no forma parte de la selección de hoy.[2]
En DMZ, puedes desplegarte en solitario o con un escuadrón para recuperar tecnología militar, recoger botín y extraer con tu equipo.[3] Nintendo Life describe encuentros tanto con enemigos de la IA como con operadores humanos, junto a misiones de historia, operaciones secundarias, creación de objetos y caza de recompensas.[4]
Ediciones y acceso
El precio de lanzamiento en EE. UU. es de 69,99 $ para la Standard Edition y 99,99 $ para la Vault Edition. También puedes adquirir por separado la mejora Vault por 30 $.[5] Vault incluye los paquetes de operadores Hostile Alliance y Special Forces, cinco Signature Weapons, una bonificación de despliegue de DMZ y una temporada de BlackCell. El contenido de BlackCell estará disponible cuando llegue el pase de batalla de la temporada 1, no en el lanzamiento.[6]
El juego no se incluye con Game Pass en su lanzamiento. Activision afirma que llegará al servicio durante las fiestas de 2027.[7] La compatibilidad con Xbox Play Anywhere significa que una sola compra cubre las versiones para consolas Xbox y PC Xbox. Si juegas en PC, necesitas TPM 2.0 y Secure Boot.[5]
Detalles de las plataformas
En PS5, necesitas PlayStation Plus para jugar online. La tienda de PlayStation también indica mejoras para PS5 Pro, vibración y efectos de gatillos de DualSense, y compatibilidad con Remote Play.[8]
Según Nintendo Life, Digital Legends se encargó de la versión para Switch 2. Su análisis informa de una campaña a 30 fps, objetivos de 40 fps en modo televisor y 30 fps en portátil para DMZ, y un objetivo aparente de 60 fps en la mayoría de los modos multijugador. El medio señala que el nivel de detalle del entorno es menor que en otras plataformas, pero que el juego es compatible con juego cruzado y progresión cruzada.[4]
Análisis y recepción de los jugadores
Game Informer puntuó la versión para PC con un 8,5/10 y elogió la personalización de armas, la variedad del multijugador y los impredecibles encuentros de DMZ. Entre sus críticas mencionó los arcos de personajes apresurados, cierta repetitividad en el multijugador, caídas de la tasa de fotogramas en escenas intensas de la campaña y cargas de texturas perceptibles.[9]
GamesRadar+ elogió el espectáculo, las interpretaciones y la complejidad moral de la campaña, así como el manejo ágil de las armas y el ciclo de extracción de DMZ, pero criticó la historia de Price, la libertad limitada en la campaña y las rachas de bajas.[10] TechRadar destacó la campaña, la combinación de juego táctico y tiroteos rápidos en el multijugador, y DMZ. Su principal crítica fue la falta de facciones multijugador bien definidas.[11]
El 25 de octubre, Steam mostraba una valoración Muy positiva de los usuarios en inglés: el 80 % de las 4.361 reseñas en inglés eran positivas. Esta cifra no incluye reseñas en todos los idiomas.[12]
Las actualizaciones de Infinity Ward del 23 y 24 de octubre abordaron cierres inesperados y desconexiones de DMZ, además de problemas como la desaparición de helicópteros de extracción con jugadores a bordo. Las notas del 24 de octubre todavía reconocían expulsiones de espectadores en el multijugador, errores de red en PC al extraer de DMZ con una Dog Tag saqueada y problemas de tirones notificados. El estudio desactivó temporalmente la animación del mapa para buscar salas regionales mientras probaba una solución a los tirones.
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