BioWare schließt nach über 30 Jahren, das nächste Mass Effect ist gestrichen
EA schließt das Studio in Edmonton, das hinter Baldur's Gate, Mass Effect und Dragon Age steht, und beendet die frühe Arbeit am nächsten Mass Effect.
BioWare macht dicht. Das Studio gab das am 21. Oktober 2026 auf X bekannt, in einem Statement, das auch das Ende der frühen Entwicklung des nächsten Mass-Effect-Projekts bestätigt.
„Nach mehr als drei Jahrzehnten gemeinsamer Abenteuer schließt BioWare, und die frühe Entwicklung des nächsten Mass-Effect-Projekts endet.“
In einem Memo an die Belegschaft schreiben die EA-Manager Cam Weber und David Tinson, dass ein kleines Team bei BioWare an der frühen Entwicklung von Mass Effect gearbeitet habe. „Wir haben entschieden, diese Entwicklung nicht weiterzuführen. Das bedeutet, dass wir das Studio und unseren Standort in Edmonton schließen“, heißt es laut GamesBeat. Das Memo nennt BioWare „ein legendäres Studio, das das Rollenspielgenre mitgeprägt hat“, und kündigt an, dass EA betroffene Mitarbeitende bei der Suche nach anderen Stellen im Konzern unterstützt.
Wie viele Menschen ihren Job verlieren, sagt EA nicht. GamesBeat und Bloomberg berichten von rund 400 Entlassungen im gesamten Konzern. Laut demselben Memo sollen Respawn und DICE gemeinsam an einem künftigen Projekt arbeiten. Die Kürzungen folgen wenige Monate auf die Übernahme von EA für 55 Milliarden US-Dollar durch eine Gruppe unter Führung des saudischen Staatsfonds PIF.
Drei Jahrzehnte Rollenspiele
BioWare wurde 1995 in Edmonton gegründet und 2007 von EA gekauft. Der Abschiedstext nennt die Spiele, für die das Studio bekannt ist: Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect und Anthem. Zuletzt erschien im Oktober 2024 Dragon Age: The Veilguard.
31. Oktober 2024
Vereine die Schleierwacht und trotze den Göttern in Dragon Age™: The Veilguard, einem immersiven Einzelspieler-RPG
Dragon Age: The Veilguard
AAA
PC
PS5
Series X|S
Rollenspiel (RPG)
Strategie
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