ZombiU AAA
- Wii U
ZombiU wurde von Ubisoft Montpellier entwickelt, dem Studio hinter hochgelobten Titeln wie From Dust, Beyond Good & Evil und Ghost Recon Advanced Warfighter. Das Spiel versetzt Spieler ins London um das Jahr 2012, wo ein Ausbruch die Bevölkerung infiziert, ihre Menschlichkeit zerstört und sie in hirnlose Monster verwandelt hat, die den wenigen Überlebenden nach dem Leben trachten. Dieser von Angst getriebene Ego-Shooter vereint Horror, Chaos und Spannung der besten Vertreter des Genres und ergänzt sie um originelle interaktive Elemente, darunter eine einzigartige Todesmechanik: Nach jedem Tod schlüpfen Spieler in den Körper eines anderen Überlebenden, können ihre alten, infizierten Figuren aufspüren und ausschalten, ihre Ausrüstung zurückholen und versuchen, diesmal ein kleines bisschen länger zu überleben.
Gezeigt bei Nintendo All-Access Presentation @ E3 2012 und Ubisoft E3 2012 Press Conference.
- Spielmodi
- Perspektive
- Tags
-
- Zombies
- Blutig
- Permadeath
- Brawler
- Backtracking
- Asymmetric Gameplay
- Fallen
- Hacking
- Survival-Horror
- Easter Egg
- Dunkelheit
- Digitaler Vertrieb
- Wurfwaffen
- Stufenaufstieg
- Sprachausgabe
- Polygonal 3d
- Verbesserbare Waffen
- Ratte
- Bat
- Touch-Steuerung
- Starttitel
- Original-Soundtrack erschienen
- Weißes Rauschen
- Fallschaden
- Nahkampf
- Wii U Pro Controller Support
- Wii Remote Support On Wii U
- Wii Nunchuk Support On Wii U
- Statistikerfassung
- Sichtbehinderung
- Jumpscare-Moment
- Wii Remote Infrared Pointer Gameplay
- Ungelegene Fehlfunktion
- Beigelegtes Spiel
- Überlebensmodus
- Kanonischer Tod
- Bestenliste
- Kein HUD
- Britischer Akzent
- Levelbegrenzung
- Gamescom 2012
- Untoten-Invasion
- Geskriptete Ereignisse
- Lüftungsschacht-Kriechen
- Schlösserknacken
- Brennen
- Per Funk geleitet
- Workbench Mechanics
- Krähe
- Pax Prime 2012
- Persistente Welt
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