ZombiU AAA
- Wii U
ZombiU vyvinulo studio Ubisoft Montpellier, které stojí za kriticky uznávanými hrami jako From Dust, Beyond Good & Evil a Ghost Recon Advanced Warfighter. Hra staví hráče doprostřed Londýna kolem roku 2012, kde nákaza infikovala obyvatelstvo, připravila je o lidskost a proměnila je v bezduché zrůdy, které číhají na maso hrstky zbývajících přeživších. Tato střílečka z pohledu první osoby poháněná strachem přináší všechnu hrůzu, chaos a napětí z nejlepších děl hororového žánru a přidává k nim originální interaktivní prvky, včetně jedinečné mechaniky smrti: po každé smrti se hráči ocitnou v těle jiného přeživšího, mohou vystopovat a zneškodnit své dřívější nakažené postavy, získat zpět jejich výbavu a zjistit, jestli tentokrát vydrží naživu o něco déle.
Ukázáno na akcích: Nintendo All-Access Presentation @ E3 2012 a Ubisoft E3 2012 Press Conference.
- Herní režimy
- Perspektiva
- Štítky
-
- Zombie
- Krvavá
- Permanentní smrt
- Pouliční mlátička
- Backtracking
- Asymmetric Gameplay
- Pasti
- Hackování
- Survival horor
- Easter egg
- Tma
- Digitální distribuce
- Vrhací zbraně
- Postup na vyšší úrovně
- Dabing
- Polygonal 3d
- Vylepšitelné zbraně
- Krysa
- Bat
- Dotykové ovládání
- Launchové tituly
- Vydaný originální soundtrack
- Bílý šum
- Poškození pádem
- Boj zblízka
- Wii U Pro Controller Support
- Wii Remote Support On Wii U
- Wii Nunchuk Support On Wii U
- Sledování statistik
- Omezená viditelnost
- Moment s jump scarem
- Wii Remote Infrared Pointer Gameplay
- Nečekaná porucha
- Přibalená hra
- Režim přežití
- Kanonická smrt
- Žebříček
- Bez HUD
- Britský přízvuk
- Maximální úroveň
- Gamescom 2012
- Invaze nemrtvých
- Skriptované události
- Lezení ventilací
- Páčení zámků
- Hoření
- Navádění vysílačkou
- Workbench Mechanics
- Vrána
- Pax Prime 2012
- Perzistentní svět
Snímky obrazovkyVšechny snímky obrazovky
Další snímky obrazovky