Jazyk
English Deutsch Español Português Français Polski 日本語 Italiano Čeština 한국어 Svenska

Until Dawn AAA

Vydáno
25. srpna 2015
Sledovat hru Přihlas se nebo si založ bezplatný účet, abys mohl sledovat hry a dostat upozornění, když vyjdou Přihlásit se
Přidat na seznam přání Přihlas se nebo si založ bezplatný účet a veď si seznam přání Přihlásit se
Žánry

Until Dawn je interaktivní dramatická survival hororová videohra. Původně byla plánována jako hra z pohledu první osoby pro pohybový ovladač PlayStation Move k PlayStation 3, ale pohybové ovládání bylo později zrušeno, když se z ní stala exkluzivita pro PlayStation 4. Until Dawn je navržena tak, aby se hrála opakovaně, protože při jediném průchodu hráči přijdou o poměrně hodně obsahu. Jeden průchod trvá asi devět hodin a herní mechaniky využívají nový systém zvaný „Butterfly Effect“, v němž jakákoli volba hráče může později vyvolat nepředvídané následky. Například nalezení zbraně v dřívější kapitole může hráči umožnit zvednout ji později, když ho honička zavede zpět do téže místnosti. V průběhu hry se hráč rozhoduje v obtížných etických či morálních dilematech, například když obětuje jednu postavu, aby zachránil jinou. Systém Butterfly Effect stírá hranici mezi správnými a špatnými rozhodnutími a je možné udržet naživu všech osm postav, ale také nechat všech osm zemřít, což dává vzniknout mnoha různým cestám a scénářům i několika odlišným koncům. Until Dawn má přísný systém automatického ukládání, který hráči brání v načtení staršího uložení a návratu v hře do dřívějšího bodu, pokud by svého rozhodnutí litoval. Jediný způsob, jak volbu změnit, je začít hru znovu od začátku, nebo dohrát do konce a založit novou hru. Ve vývojářském rozhovoru zaznělo, že Until Dawn má „stovky konců“. Jednotlivé konce se liší podle toho, které postavy jsou na konci hry naživu. Hratelnost se soustředí na průzkum, quick-time eventy a hledání stop i na rozhodování. Herní systém sleduje všechny stopy a tajemství, které hráč celkově objevil, i při několika průchodech; díky nim hráč poskládá dohromady záhady Blackwoodu. Z hlediska herních mechanik a tématu bývá Until Dawn přirovnávána k hrám Heavy Rain a Beyond: Two Souls. Until Dawn se po vydání setkala s pozitivním přijetím kritiky, která chválila grafiku, mechaniku voleb, hororové prvky, hudbu, hlasové herectví a design hratelnosti. Většina kritiky se týkala příběhu, hlavně jeho druhé poloviny, úhlů kamery, pohybu postav a částečně lineárního děje.

Ukázáno na akcích: PlayStation E3 Experience 2015 Press Conference a PlayStation Experience 2014 Keynote.

Trailery

Until Dawn (2015) - Launch Trailer | PS4

5. září 2026

Until Dawn - Halloween Trailer (Official)

7. prosince 2014

Until Dawn - GamesCom Trailer (Official)

7. prosince 2014

Until Dawn Gameplay Extended Developer Playthrough - 2014 Playstation Experience | PS4

6. prosince 2014

Until Dawn - The Game Awards 2014 Trailer

6. prosince 2014

Until Dawn - Announcement Trailer (Official)

12. srpna 2014

Uvedeno na akcích

Další hry z této série

Podobné hry

Kontaktuj nás

Zprávy týmu se posílají z tvého účtu, abychom ti mohli odpovědět tady. Přihlas se nebo si založ bezplatný účet a napiš nám.

Přihlásit se

Nemáš účet? Napiš na adresu .

Poslat zpětnou vazbu

Zpětná vazba se posílá z tvého účtu, abychom ti mohli dát vědět, co jsme s ní udělali. Přihlas se nebo si založ bezplatný účet a pošli ji.

Přihlásit se