TimeSplitters: Future Perfect AAA
- PlayStation 2
- Xbox
- Nintendo GameCube
- Generi
Questo testo è disponibile solo in inglese.
Presentato a: Xbox E3 2004 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
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- Elicottero
- Dinosauri
- Sanguinoso
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- Viaggi nel tempo
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- Mummia
- Guerra
- Spionaggio
- Online
- Intelligenza artificiale
- Cattura la bandiera
- Umorismo nero
- Senza salto
- Clan
- Contenuti creati dagli utenti
- Scontro con boss
- Scimmia
- Armi da lancio
- Multiplayer a schermo diviso
- Livello sul treno
- 60 Fps On Consoles
- Schermata di selezione del personaggio
- Gatto
- Polygonal 3d
- Tiro di precisione
- Checkpoint
- Antagonista eponimo
- Corpo a corpo
- Monitoraggio delle statistiche
- Editor di mappe integrato
- Morte istantanea
- Livelli di difficoltà
- Urlo di Wilhelm
- Modalità sopravvivenza
- Controllo a doppia leva
- Classifica
- Accento britannico
- Infermiera
- Sottomarino
- Viaggio tra dimensioni
- Cambio di armi
- Multiplayer LAN
- Colpo di scena
- Modalità orda
- Adolescente
- Salute rigenerante
- Griefing
- Compact disc
- Doppia impugnatura
- Paradosso temporale
- Bot
- Inesattezza storica
- Spawn infinito
- Fuori dalla mappa
- Trilogia
- Catch Phrase
- Biblical Quotes
- Missione stealth
- Sezione da shooter su binari
- Sollievo comico
- Multiplayer deserto
- Uccisione dei compagni
- Temi allusivi
- Retroachievements
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