The Legend of Zelda: Twilight Princess AAA
- Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: Twilight Princess är det sista Zelda-spelet till GameCube. Många i spelcommunityn såg fram emot det, och det sågs som en längtan som äntligen uppfylldes för dem som ville ha ett mycket mer realistiskt och vuxet spel än de föregående. Grafiken liknar Ocarina of Times naturalistiska stil snarare än cel-shading-utseendet i The Wind Waker. Huvudäventyret utspelar sig i flera provinser med fängelsehålor och tempel. En nyhet är att Link kan förvandlas till en varg när han går in i Skymningen. Som varg använder Link sina sinnen för att lösa pussel och ta sig förbi hinder, och han kan också gräva hål för att hitta hjärtan och rupier. Twilight Princess fick enhälligt beröm av recensenter och journalister, som kallade det alla tiders bästa Zelda-spel.
Visat på Nintendo E3 2005 Press Conference och Nintendo E3 2004 Press Conference.
- Spellägen
- Perspektiv
- Teman
- Taggar
-
- Spöken
- Utforskning
- Gravitation
- Medeltid
- Minispel
- Maskot
- Fiske
- Död
- Häst
- Bågskytte
- Kyckling
- Flyg
- Actionäventyr
- Älva
- Parallella världar
- Backtracking
- Odöda
- Kampanj
- Prinsessa
- Snö
- Varg
- Hund
- Biljard
- Tyst huvudperson
- Klättring
- Simning
- Dygnscykel
- Svärd och trolldom
- Ridning
- Bossfight
- Blockpussel
- Endast enspelarläge
- Apa
- Nedräkning
- Game Critics Awards
- Clowner
- Världskarta
- Katt
- Människa
- Polygonal 3d
- Shopping
- Pil och båge
- Jungfru i nöd
- Förvandlande boss
- Rörelsestyrning
- Samlarobjekt
- Lanseringstitlar
- Rörelseoskärpa
- Desorienteringszon
- Datorstyrd karaktär (NPC)
- Graviditet
- Ättlingar till andra karaktärer
- Sprintmekanik
- Ung huvudperson
- Isnivå
- Eskortuppdrag
- Skattkista
- Rädda världen
- Sidouppdrag
- Kungligheter
- Trolldryck
- Automatiskt sikte
- Strid i realtid
- Miljöpussel
- AI-kompanjon
- Omedelbar död
- Osynlig fiende
- Fiender med sköldar
- Yeti
- Medföljande spel
- Legosoldat
- Våldsamma växter
- Svävande ö
- Rörliga plattformar
- Stöld
- Skurk
- Varit här förut
- Formskiftning
- Reptilliknande humanoid
- Dynamiskt soundtrack
- Dimensionsresor
- Hjälp mot bossar
- Värdefullt skräp
- Alternativ verklighet
- Hämtuppdrag
- Ursprung till en meme
- Androgynitet
- Teknik från en forntida högkultur
- Mellansekvens i spelmotorn
- Fan service
- Tillbakablick
- Avslutande drag
- Förgiftning
- Surprising Character Switches
- Snowboard
- Flykt från fångenskap
- Snabbresor
- Kontextberoende
- Levande inventarie
- Namnlös huvudperson
- Akrobatik
- Statuseffekter
- Sjöodjur
- Plane Shifting
- Greatest Hits
- Horse Archery
- Tiered Exploration
- Skada över tid
- Monomyt
- Played For Charity
- Voices In The Wii Remote
- Game Developers Choice Awards 2007
- Interactive Achievement Awards 2007
- Spike Video Game Awards 2006
- Retroachievements
- Nintendo Gateway System
SkärmbilderAlla skärmbilder
Fler skärmbilder