The Legend of Zelda: Twilight Princess AAA
- Nintendo GameCube
- Gatunki
The Legend of Zelda: Twilight Princess to ostatnia gra z serii Zelda na GameCube. Wielu członków społeczności graczy czekało na nią z niecierpliwością i uważano, że w końcu spełnia marzenia tych, którzy chcieli gry znacznie bardziej realistycznej i dojrzałej niż poprzednie. Oprawa graficzna przypomina naturalistyczny styl Ocarina of Time, a nie cel-shadingowy wygląd The Wind Waker. Główna przygoda rozgrywa się w kilku prowincjach, z lochami i świątyniami. Nowością jest możliwość przemiany Linka w wilka po wejściu w Zmierzch. Jako wilk Link wykorzystuje swoje zmysły, by rozwiązywać zagadki i omijać przeszkody, a także może kopać doły, by znajdować serca i rupie. Twilight Princess zebrała powszechne uznanie recenzentów i dziennikarzy, którzy nazwali ją najwspanialszą grą z serii Zelda wszech czasów.
Pokazano na: Nintendo E3 2005 Press Conference i Nintendo E3 2004 Press Conference.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
- Tagi
-
- Duchy
- Eksploracja
- Grawitacja
- Średniowiecze
- Minigry
- Maskotka
- Wędkarstwo
- Śmierć
- Koń
- Łucznictwo
- Kurczak
- Latanie
- Przygodowa gra akcji
- Wróżka
- Światy równoległe
- Powroty do lokacji
- Nieumarli
- Kampania
- Księżniczka
- Śnieg
- Wilk
- Pies
- Bilard
- Milczący protagonista
- Wspinaczka
- Pływanie
- Cykl dnia i nocy
- Miecz i magia
- Jazda konna
- Walka z bossem
- Zagadki z klockami
- Tylko dla jednego gracza
- Małpa
- Odliczanie
- Game Critics Awards
- Klauni
- Mapa świata
- Kot
- Człowiek
- Polygonal 3d
- Zakupy
- Łuk i strzały
- Dama w opałach
- Zmieniający się boss
- Sterowanie ruchem
- Przedmioty kolekcjonerskie
- Gry startowe
- Rozmycie ruchu
- Strefa dezorientacji
- Postać niezależna
- Ciąża
- Potomkowie innych postaci
- Mechanika sprintu
- Młody protagonista
- Poziom lodowy
- Misja eskortowa
- Skrzynia ze skarbem
- Ratowanie świata
- Zadania poboczne
- Rodzina królewska
- Eliksir
- Automatyczne celowanie
- Walka w czasie rzeczywistym
- Zagadki środowiskowe
- Towarzysz sterowany przez AI
- Natychmiastowe zabójstwo
- Niewidzialny wróg
- Wrogowie z tarczami
- Yeti
- Gra w zestawie
- Najemnik
- Agresywne rośliny
- Latająca wyspa
- Ruchome platformy
- Kradzież
- Złoczyńca
- Już tu byłem
- Zmiana kształtu
- Gadzi humanoid
- Dynamiczna ścieżka dźwiękowa
- Podróże między wymiarami
- Pomoc w walce z bossem
- Wartościowe śmieci
- Alternatywna rzeczywistość
- Zadania typu „przynieś”
- Źródło mema
- Androgynia
- Technologia dawnej zaawansowanej cywilizacji
- Przerywnik na silniku gry
- Fanservice
- Retrospekcja
- Finisher
- Zatrucie
- Surprising Character Switches
- Snowboard
- Ucieczka z więzienia
- Szybka podróż
- Zależne od kontekstu
- Żywy ekwipunek
- Bezimienny protagonista
- Akrobatyka
- Efekty statusu
- Morski potwór
- Plane Shifting
- Największe hity
- Horse Archery
- Tiered Exploration
- Obrażenia w czasie
- Monomit
- Played For Charity
- Voices In The Wii Remote
- Game Developers Choice Awards 2007
- Interactive Achievement Awards 2007
- Spike Video Game Awards 2006
- Retroachievements
- Nintendo Gateway System
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Więcej zrzutów ekranu
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Zwiastuny
The Legend of Zelda Twilight Princess • E3 2005 Trailer • GC
The Legend of Zelda Twilight Princess • E3 2004 Trailer • GC
Legend Of Zelda:Twilight Princess Trailer November 1st 2006