The Legend of Zelda: Twilight Princess AAA
- Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: Twilight Princess è l'ultimo gioco di Zelda per GameCube. È stato molto atteso da tanti membri della community dei videogiocatori ed è stato visto come la realizzazione, finalmente, dei sogni di chi voleva un gioco molto più realistico e maturo dei precedenti. La grafica è simile allo stile naturalistico di Ocarina of Time, piuttosto che all'aspetto cel-shaded di The Wind Waker. L'avventura principale si svolge in diverse province con dungeon e templi. Una novità è che Link può trasformarsi in lupo quando entra nel Crepuscolo. Come lupo, Link usa i sensi per risolvere enigmi e superare ostacoli, e può anche scavare buche per trovare cuori e rupie. Twilight Princess ha ricevuto il plauso unanime di critici e giornalisti, che lo hanno indicato come il miglior Zelda di tutti i tempi.
Presentato a: Nintendo E3 2005 Press Conference e Nintendo E3 2004 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
-
- Fantasmi
- Esplorazione
- Gravità
- Medievale
- Minigiochi
- Mascotte
- Pesca
- Morte
- Cavallo
- Tiro con l'arco
- Pollo
- Volo
- Avventura d'azione
- Fata
- Mondi paralleli
- Backtracking
- Non morti
- Campagna
- Principessa
- Neve
- Lupo
- Cane
- Biliardo
- Protagonista silenzioso
- Arrampicata
- Nuoto
- Ciclo giorno/notte
- Spada e stregoneria
- Equitazione
- Scontro con boss
- Puzzle a blocchi
- Solo giocatore singolo
- Scimmia
- Conto alla rovescia
- Game Critics Awards
- Clown
- Mappa del mondo
- Gatto
- Umano
- Polygonal 3d
- Shopping
- Arco e frecce
- Damigella in pericolo
- Boss che si trasforma
- Controlli di movimento
- Collezionabili
- Titoli di lancio
- Motion blur
- Zona di disorientamento
- Personaggio non giocante
- Gravidanza
- Discendenti di altri personaggi
- Meccanica di corsa
- Giovane protagonista
- Livello di ghiaccio
- Missione di scorta
- Forziere
- Salvare il mondo
- Missioni secondarie
- Nobiltà
- Pozione
- Mira automatica
- Combattimento in tempo reale
- Enigmi ambientali
- Compagno controllato dall'IA
- Morte istantanea
- Nemico invisibile
- Nemici con scudo
- Yeti
- Gioco in bundle
- Mercenario
- Piante violente
- Isola fluttuante
- Piattaforme mobili
- Furto
- Cattivo
- Già visto
- Mutaforma
- Umanoide rettiliano
- Colonna sonora dinamica
- Viaggio tra dimensioni
- Aiuto contro i boss
- Rifiuti di valore
- Realtà alternativa
- Missioni di recupero
- Origine di un meme
- Androginia
- Tecnologia di un'antica civiltà avanzata
- Filmato con il motore di gioco
- Fan service
- Flashback
- Mossa finale
- Avvelenamento
- Surprising Character Switches
- Snowboard
- Fuga dalla prigionia
- Viaggio rapido
- Sensibile al contesto
- Inventario vivente
- Protagonista senza nome
- Acrobazie
- Effetti di stato
- Mostro marino
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- Danno nel tempo
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- Played For Charity
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