The Legend of Zelda: Skyward Sword AAA
- Wii U
- Wii
The Legend of Zelda: Skyward Sword är det första Zelda-spelet som skapats specifikt för Wii. Spelet använder tillbehöret Wii MotionPlus för svärdsstrider, med ett omarbetat pekarsystem på Wii-handkontrollen för att sikta. Skyward Sword är uppbyggt mycket likt tidigare Zelda-spel: du reser genom en översikt över världen på jakt efter tempel att besöka, och väl inne löser du en rad pussel innan du bekämpar en boss på slutet och får nästa bit av handlingen. Den största förändringen är att världen utanför är mer inriktad på pussel och bara har en handfull action.
Visat på Nintendo Direct 10.21.2011 - Reggie Fils-Aime Presents Nintendo Updates och Nintendo E3 2011 Media Presentation.
- Spellägen
- Perspektiv
- Teman
- Taggar
-
- Medeltid
- Prequel
- Bågskytte
- Actionäventyr
- Kampanj
- Prinsessa
- Tyst huvudperson
- Dygnscykel
- Svärd och trolldom
- Endast enspelarläge
- Game Critics Awards
- Plattformsexklusivt
- Människa
- Polygonal 3d
- Pil och båge
- Jungfru i nöd
- Rörelsestyrning
- Rörelseoskärpa
- Trolldryck
- Automatiskt sikte
- Strid i realtid
- Textad tystnad
- Legosoldat
- Våldsamma växter
- Svävande ö
- Vänskapens kraft
- Mine Cart Sequence
- Androgynitet
- Teknik från en forntida högkultur
- Åldrande
- New Game Plus
- Kontextberoende
- Levande inventarie
- Bakom vattenfallet
- Springa mot skärmen
- Motion Plus Required
- Monomyt
- 1 To 1 Motion Control
- Motion Plus Support
- Pax Prime 2011
- Eb Games Expo Australia
- Spike Video Game Awards 2011
- Gamescom 2010
- Voices In The Wii Remote
SkärmbilderAlla skärmbilder