The Legend of Zelda: Skyward Sword AAA
- Wii U
- Wii
- Gatunki
The Legend of Zelda: Skyward Sword to pierwsza gra z serii Zelda stworzona z myślą o konsoli Wii. Gra wykorzystuje akcesorium Wii MotionPlus do walki mieczem, a do celowania służy zmieniony system wskazywania pilotem Wii. Skyward Sword ma strukturę bardzo podobną do wcześniejszych części Zeldy: podróżujesz po świecie zewnętrznym w poszukiwaniu świątyń, w środku rozwiązujesz serię zagadek, na końcu walczysz z bossem i poznajesz kolejny fragment fabuły. Największa zmiana polega na tym, że świat zewnętrzny jest bardziej nastawiony na zagadki i oferuje tylko garstkę akcji.
Pokazano na: Nintendo Direct 10.21.2011 - Reggie Fils-Aime Presents Nintendo Updates i Nintendo E3 2011 Media Presentation.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
- Tagi
-
- Średniowiecze
- Prequel
- Łucznictwo
- Przygodowa gra akcji
- Kampania
- Księżniczka
- Milczący protagonista
- Cykl dnia i nocy
- Miecz i magia
- Tylko dla jednego gracza
- Game Critics Awards
- Wyłączność platformy
- Człowiek
- Polygonal 3d
- Łuk i strzały
- Dama w opałach
- Sterowanie ruchem
- Rozmycie ruchu
- Eliksir
- Automatyczne celowanie
- Walka w czasie rzeczywistym
- Napisy dla ciszy
- Najemnik
- Agresywne rośliny
- Latająca wyspa
- Moc przyjaźni
- Mine Cart Sequence
- Androgynia
- Technologia dawnej zaawansowanej cywilizacji
- Starzenie się
- Nowa gra+
- Zależne od kontekstu
- Żywy ekwipunek
- Za wodospadem
- Bieg w stronę ekranu
- Motion Plus Required
- Monomit
- 1 To 1 Motion Control
- Motion Plus Support
- Pax Prime 2011
- Eb Games Expo Australia
- Spike Video Game Awards 2011
- Gamescom 2010
- Voices In The Wii Remote
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu