The Legend of Zelda: Skyward Sword AAA
- Wii U
- Wii
The Legend of Zelda: Skyward Sword è il primo gioco di Zelda creato appositamente per Wii. Il gioco usa la periferica Wii MotionPlus per i combattimenti con la spada, con un sistema di puntamento del Wii Remote rivisto per mirare. Skyward Sword ha una struttura molto simile a quella dei precedenti Zelda: viaggi attraverso un mondo esterno in cerca di templi da visitare e, una volta dentro, risolvi una serie di enigmi prima di affrontare un boss alla fine e scoprire il prossimo pezzo della trama. Il cambiamento più grande è che il mondo esterno è più incentrato sugli enigmi, con solo una manciata di azione.
Presentato a: Nintendo Direct 10.21.2011 - Reggie Fils-Aime Presents Nintendo Updates e Nintendo E3 2011 Media Presentation.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
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- Medievale
- Prequel
- Tiro con l'arco
- Avventura d'azione
- Campagna
- Principessa
- Protagonista silenzioso
- Ciclo giorno/notte
- Spada e stregoneria
- Solo giocatore singolo
- Game Critics Awards
- Esclusiva di piattaforma
- Umano
- Polygonal 3d
- Arco e frecce
- Damigella in pericolo
- Controlli di movimento
- Motion blur
- Pozione
- Mira automatica
- Combattimento in tempo reale
- Silenzio sottotitolato
- Mercenario
- Piante violente
- Isola fluttuante
- Il potere dell'amicizia
- Mine Cart Sequence
- Androginia
- Tecnologia di un'antica civiltà avanzata
- Invecchiamento
- New Game Plus
- Sensibile al contesto
- Inventario vivente
- Dietro la cascata
- Correre verso lo schermo
- Motion Plus Required
- Monomito
- 1 To 1 Motion Control
- Motion Plus Support
- Pax Prime 2011
- Eb Games Expo Australia
- Spike Video Game Awards 2011
- Gamescom 2010
- Voices In The Wii Remote
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