The Legend of Zelda: Phantom Hourglass AAA
- Wii U
- Nintendo DS
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ist das erste Zelda-Spiel für den Nintendo DS und die direkte Fortsetzung von The Wind Waker. Die Grafik im gleichen Cel-Shading-Stil wie bei The Wind Waker wird aus klassischer Draufsicht gezeigt. Das Gameplay ist ähnlich aufgebaut wie bei anderen Spielen der Reihe und teilt sich in zwei große Abschnitte: das Segeln zwischen den Inseln und das Erkunden der Inseln samt ihrer Dungeons zu Fuß. Link bewegst du und lässt du angreifen über den Touchscreen statt mit Knöpfen, und geheime Schätze und Gegenstände kannst du auf der Karte einfach per Handschrift notieren. Das Spiel wurde von der Kritik hochgelobt, die sich einig war, dass es eine würdige Fortsetzung von The Wind Waker ist.
Gezeigt bei Nintendo E3 2007 Press Conference und Nintendo E3 2006 Media Briefing.
- Spielmodi
- Perspektive
- Tags
-
- Piraten
- Erkundung
- Minispiele
- Maskottchen
- Tod
- Action-Adventure
- Fee
- Backtracking
- Zeitlimit
- Kampagne
- Prinzessin
- Segeln
- Amnesie
- Stummer Protagonist
- Einfach
- Link
- Bosskampf
- Nur Einzelspieler
- Countdown-Timer
- Game Critics Awards
- Weltkarte
- Mensch
- Polygonal 3d
- Einkaufen
- Pfeil und Bogen
- Jungfrau in Nöten
- Sich verwandelnder Boss
- Sammelobjekte
- Touch-Steuerung
- Virtual Console
- Junger Protagonist
- Schatztruhe
- Die Welt retten
- Nebenquests
- Trank
- Enterhaken
- Echtzeitkampf
- Nintendo Wi Fi Connection
- Beigelegtes Spiel
- Bewegliche Plattformen
- Schon mal hier gewesen
- Boss-Unterstützung
- Besorgungsquests
- Gestensteuerung
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- Schnellreise
- Kontextabhängig
- Namenloser Protagonist
- Cartography
- Zweite-Person-Perspektive
- Seekriegsführung
- Comic Relief
- Schaden über Zeit
- Verwaister Mehrspielermodus
- Monomythos
- Ds Microphone Use
- Friend Codes
- Interactive Achievement Awards 2008
- Spike Video Game Awards 2007
- Game Developers Choice Awards 2008
- Fan-Übersetzung: Portugiesisch
- Bienen
- Nintendo Ds Tag Mode
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