The Legend of Zelda: Phantom Hourglass AAA
- Wii U
- Nintendo DS
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass je první Zelda pro Nintendo DS a přímé pokračování hry The Wind Waker. Vizuální styl je stejný cel-shadingový jako u The Wind Waker, ale zobrazený z klasického pohledu shora. Hratelnost je postavená podobně jako v jiných hrách série a dělí se na dvě hlavní části: plavbu mezi ostrovy a průzkum ostrovů a jejich dungeonů pěšky. Linka ovládáš dotykovou obrazovkou místo tlačítek, a to jak při pohybu, tak při útoku. Tajné poklady a předměty si můžeš do mapy jednoduše poznamenat tak, že je napíšeš. Hra sklidila u recenzentů velkou chválu a shodli se, že je důstojným pokračováním The Wind Waker.
Ukázáno na akcích: Nintendo E3 2007 Press Conference a Nintendo E3 2006 Media Briefing.
- Herní režimy
- Perspektiva
- Štítky
-
- Piráti
- Průzkum
- Minihry
- Maskot
- Smrt
- Akční adventura
- Víla
- Backtracking
- Časový limit
- Kampaň
- Princezna
- Plachtění
- Amnézie
- Mlčící hrdina
- Snadná
- Link
- Souboj s bossem
- Jen pro jednoho hráče
- Odpočet
- Game Critics Awards
- Mapa světa
- Člověk
- Polygonal 3d
- Nakupování
- Luk a šípy
- Dáma v nesnázích
- Proměňující se boss
- Sběratelské předměty
- Dotykové ovládání
- Virtual Console
- Mladý hrdina
- Truhla s pokladem
- Záchrana světa
- Vedlejší úkoly
- Lektvar
- Vystřelovací hák
- Souboje v reálném čase
- Nintendo Wi Fi Connection
- Přibalená hra
- Pohyblivé plošiny
- Tady už jsem byl
- Pomoc v souboji s bossem
- Úkoly typu „přines“
- Ovládání gesty
- Zastavování času
- Rychlé cestování
- Kontextové akce
- Bezejmenný hrdina
- Cartography
- Pohled z druhé osoby
- Námořní válka
- Komické odlehčení
- Poškození v čase
- Mrtvý multiplayer
- Monomýtus
- Ds Microphone Use
- Friend Codes
- Interactive Achievement Awards 2008
- Spike Video Game Awards 2007
- Game Developers Choice Awards 2008
- Fanouškovský překlad: portugalština
- Včely
- Nintendo Ds Tag Mode
Snímky obrazovkyVšechny snímky obrazovky
Snímky obrazovkyVšechny snímky obrazovky