The Legend of Zelda: Four Swords Adventures AAA
- Nintendo GameCube
Diesen Text gibt es nur auf Englisch.
Gezeigt bei Nintendo E3 2004 Press Conference und Nintendo E3 2003 Press Conference.
- Spielmodi
- Perspektive
- Tags
-
- Vorgeschichte
- Bogenschießen
- Nahkampf
- Action-Adventure
- Fee
- Backtracking
- Untote
- Kampagne
- Prinzessin
- Lokaler Mehrspielermodus
- Stummer Protagonist
- Schwert und Magie
- Eule
- Bosskampf
- Basierend auf Comics
- Pfeil und Bogen
- Jungfrau in Nöten
- Sammelobjekte
- Desorientierungszone
- Koop für 4 Spieler
- Junger Protagonist
- Schatztruhe
- Trank
- Nahkampf
- Echtzeitkampf
- Peripheriegeräte
- Schurke
- Vore
- Besorgungsquests
- Kompetitiver Koop
- Griefing
- Vergiftung
- Kontextabhängig
- Konnektivität
- Plane Shifting
- Greatest Hits
- Schaden über Zeit
- Buddy-System
- Nintendo Gateway System
- Bienen
- Wahl des Spielers
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