The Legend of Zelda: A Link Between Worlds AAA
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es el primer juego de Zelda creado exclusivamente para Nintendo 3DS. Es una secuela indirecta de A Link to the Past, con la misma versión de Hyrule pero con nuevos personajes y elementos de juego. A diferencia de la tradición de la serie, muchas zonas del mundo son accesibles desde el principio del juego y las mazmorras se pueden visitar en cualquier orden. Los rompecabezas no solo aparecen en las mazmorras, sino también en el mundo abierto, y una parte de ellos gira en torno al efecto visual 3D del juego. La pantalla táctil de la 3DS muestra el mundo, la mazmorra o el mapa según dónde estés.
- Modos de juego
- Perspectiva
- Temáticas
- Etiquetas
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- Medieval
- Magia
- Minijuegos
- Kingdom
- Precuela
- 2.5D
- Tiro con arco
- Aventura de acción
- Hada
- Mundos paralelos
- Ave
- Princesa
- Nieve
- Secuela
- Natación
- Espada y brujería
- Oscuridad
- Distribución digital
- Antropomorfismo
- Polygonal 3d
- Arco y flechas
- Damisela en apuros
- Armas mejorables
- Coleccionables
- Zona de desorientación
- Descendientes de otros personajes
- Punto de guardado
- Cofre del tesoro
- 3D estereoscópico
- Misiones secundarias
- Poción
- Combate en tiempo real
- Munición infinita
- Logros dentro del juego
- Humor autorreferencial
- Múltiples perspectivas de juego
- Pax Prime 2013
- Gamescom 2013
- Elementos de RPG
- Mercenario
- Despertar a la madurez
- Nivel de dificultad desbloqueable
- Intercuela
- Viaje entre dimensiones
- D.I.C.E. Awards 2014
- Androginia
- Viaje rápido
- Sensible al contexto
- Carátula reversible
- Play Coin Support
- Inventario vivo
- Game Developers Choice Awards 2014
- Abejas
- Streetpass Support
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