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Indie Super Chase H.Q.

Super Chase H.Q. Indie

Lanzamiento previsto
TBA
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  • Super Nintendo Entertainment System
  • Super Famicom
Géneros

Super Chase H.Q. es una secuela mejorada de Chase H.Q. Como es habitual, tienes que conducir hasta alcanzar el vehículo de un criminal, que se sabe que está implicado en algún delito, mientras esquivas los coches que pasan para conseguir puntos. Tu coche también está equipado con tres turbos, que pueden resultar útiles si te quedas muy atrás del vehículo. Pero esta vez no solo tendrás que preocuparte de los coches. También encontrarás motos que te disparan o te lanzan bombas incendiarias, además de coches que circulan en sentido contrario. (Si chocas contra uno de ellos, saldrás despedido por los aires). Y eso sin contar otros obstáculos, como las barricadas. Además del indicador de daños del criminal, también tienes uno propio. Cuando por fin alcances a cada criminal, es probable que te dispare si te acercas demasiado a su vehículo, aunque puede que te encuentres con criminales que tengan otras formas de atacarte. El cuarto criminal, por ejemplo, te lanza un misil si te quedas más atrás. Cuando te disparan y te alcanzan, el indicador disminuye con cada impacto, pero esta regla no se aplica si te chocan los coches que pasan. Cuando el indicador se vacía o se acaba el tiempo, la partida termina. Al completar cada ronda, aparece una pantalla de estadísticas y recibes puntos según el tiempo restante, el daño que hayas causado y el número de nitros utilizados. Una de las opciones permite mostrar el velocímetro del juego en MPH o km/h. El juego también tiene una historia, que puedes ver entre rondas.

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