Sorcerian Indie
Diesen Text gibt es nur auf Englisch.
- Spielmodi
- Perspektive
- Themen
- Tags
-
- Plattformer
- Erkundung
- Anime
- Mittelalter
- Training
- Mord
- Magie
- Grinden
- Bau
- Metroidvania
- Tod
- Elfen
- Action-Adventure
- Seitwärts scrollend
- Mehrere Protagonisten
- Mehrere Enden
- Zwerge
- Levelauswahl
- Heavy Metal
- Stummer Protagonist
- Gut gegen Böse
- Tag-Nacht-Zyklus
- 8-Bit
- Nutzergenerierte Inhalte
- Bosskampf
- Trainer
- Herausforderungen
- Attribute
- Anpassbare Charaktere
- Anpassung
- Stufenaufstieg
- Charakterauswahl
- Einkaufen
- Verbesserbare Waffen
- Beutesammeln
- Gruppensystem
- Sammelobjekte
- Virtual Console
- Original-Soundtrack erschienen
- Nichtspielercharakter
- Speicherpunkt
- Schatztruhe
- Charakterentwicklung
- Charaktererstellung
- Moralische Entscheidungen
- Nebenquests
- Geschlecht wählbar
- Verzweigte Handlung
- Quests
- Echtzeitkampf
- Statistikerfassung
- Karteneditor im Spiel
- Optionaler Boss
- Zauberwirker
- Rockmusik
- Handel
- Nichtlineares Erzählen
- Gegenstände kombinieren
- Händler
- Besorgungsquests
- Ambient-Musik
- Neuer Protagonist im Nachfolger
- Altern
- New Game Plus
- Heal Over Time
- Optionales Ziel
- On The Fly Character Switching
- Persistente Welt
- Cliffhanger
- Korruption
- J-Pop
- Retroactive Achievements
- Schaden über Zeit
- Power Leveling
- Tötungsquest
- Wii Virtual Console
ScreenshotsAlle Screenshots
ScreenshotsAlle Screenshots
Trailer
Sorcerian (ソーサリアン) for the NEC PC-88
Sorcerian — [ PC Engine ] — Intro & Gameplay
Sorcerian gameplay (PC Game, 1987)
[MSX2] Sorcerian (1991) (Nihon Falcom / Brother Industries)
Erweiterungen
-
Erweiterung
23. Dezember 1988
Sorcerian Additional Scenario Vol. 3: Pyramid Sorcerian
-
Paket
22. Juli 1988
Sorcerian Utility Vol. 1
-
Erweiterung
22. Juli 1988
Sorcerian Additional Scenario Vol. 1