Sonic Riders: Zero Gravity AAA
Sonic Riders: Zero Gravity ist ein Hoverboard-Rennspiel, entwickelt von Sonic Team und veröffentlicht von Sega für PlayStation 2 und Wii. Es ist das fünfte Rennspiel der Sonic the Hedgehog-Reihe und der zweite Teil der Sonic Riders-Trilogie. Eine Umsetzung für die Xbox 360 wurde während der Entwicklung eingestellt, während ein Nachfolger, Sonic Free Riders, 2010 exklusiv für diese Konsole erschien. Das Gameplay von Zero Gravity ähnelt weitgehend dem des Vorgängers: Die Charaktere rasen auf verschiedenen Arten von Hoverfahrzeugen, den „Extreme Gear“. Zusätzlich zu den Mechaniken des ersten Spiels bringt Zero Gravity ein neues, auf Schwerkraft basierendes System mit, das das „Treibstoff“-System des Vorgängers ersetzt. Während des Rennens erhöhen Tricks und andere Aktionen die Gravity Points (GP) eines Charakters. Haben Spieler beim Eintritt in bestimmte Streckenabschnitte genug GP gesammelt, gelangen sie in eine Zero-Gravity Zone, in der sie eines von zwei Manövern ausführen können. Ein Gravity Dive erzeugt ein kleines schwarzes Loch, das die Schwerkraft nach vorn die Strecke entlang richtet und dem Spieler einen kräftigen Freifall-Schub verleiht, der noch stärker wird, wenn man Objekte in der Nähe trifft, die das Loch verdrängt, etwa Autos oder Schilder. Alternativ verändert Gravity Control die Schwerkraft der Strecke, sodass Spieler sonst unerreichbare Bereiche und Abkürzungen erreichen können. Mit Gravity Drift lassen sich außerdem scharfe Kurven leichter meistern.
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