Sonic and the Black Knight AAA
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Una hechicera llamada Merlina, nieta del Merlín original, invoca a Sonic para que ayude a liberar el reino místico del rey Arturo, poseído por un mal desconocido que procede de la vaina de Excalibur y que ahora gobierna el reino como el tiránico Black Knight. La velocidad de Sonic por sí sola no pondrá fin al reinado del Black Knight, así que debe empuñar la espada parlante Caliburn para romper la maldición de Arturo y salvar el reino. Sonic también debe reunir las espadas de los Caballeros de la Mesa Redonda del rey Arturo y la propia Excalibur si quiere devolverle la cordura al rey Arturo y convertirlo de nuevo en un gobernante benévolo.
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