Singularity AAA
- Generi
In questo FPS viaggi attraverso un'isola remota al largo della costa russa, squarciando spazio e tempo, e ricevi il tuo Dispositivo di Manipolazione del Tempo, con cui vaporizzi i nemici. Durante la campagna puoi potenziare il tuo TMD, te stesso e le armi, in un modo che ricorda ogni sparatutto moderno, dalle serie Call of Duty Modern Warfare e World at War fino a Half Life 2 e F.E.A.R. Il tempo è potere. Il multiplayer è incluso, ma non ha più una community attiva.
Presentato a: Activision Non-E3 2008 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Tag
-
- FPS
- Azione
- Fantascienza
- Manipolazione del tempo
- Giocatore singolo
- Horror
- Atmosferico
- Sparatutto
- Prima persona
- Storia alternativa
- Fantasmi
- Esplorazione
- Sanguinoso
- Viaggi nel tempo
- Morte
- Medico
- Steam
- Backtracking
- Obiettivi
- Gore
- Bullet Time
- Finali multipli
- Non morti
- Forze speciali
- Online
- Trappole
- Basato sulle classi
- Easter egg
- Teletrasporto
- Insetti giganti
- Scienziato pazzo
- Protagonista silenzioso
- Ricco di storia
- Playstation Network
- Esercito di un uomo solo
- Scontro con boss
- Esplosioni
- Distribuzione digitale
- Xbox Controller Support For Pc
- Solo giocatore singolo
- Armi da lancio
- Esclusiva di piattaforma
- Playstation Trophies
- Sviluppato da una sola persona
- Personalizzazione
- Doppiaggio
- Bink Video
- Polygonal 3d
- Armi potenziabili
- Raccolta del bottino
- Separazione dei colori
- Linguaggio volgare
- Pubblicità fittizia nel gioco
- Registratore
- Checkpoint
- Xbox Live
- Corpo a corpo
- Feed delle uccisioni
- Enigmi ambientali
- Gameplay subacqueo
- Compagno controllato dall'IA
- Antagonista maschile
- Monitoraggio delle statistiche
- Morte istantanea
- Ostruzione della visuale
- Livelli di difficoltà
- Momento di jump scare
- Riferimento cinematografico
- Registri audio
- Malfunzionamento inopportuno
- Colpo di scena dopo i titoli di coda
- Elementi GDR
- Morte canonica
- Comunismo
- Classifica
- Cambio di fazione
- Livello acquatico
- Manipolazione della fisica
- Suicidio
- Obiettivo di difficoltà
- Giochi on demand
- Dolby Digital
- Cambio di armi
- Colpo di scena
- Rifiuti di valore
- Realtà alternativa
- Chat vocale
- Modifica delle armi
- Flashback
- Eventi scriptati
- Strisciare nei condotti
- Apertura aggressiva delle porte
- Lavorare per il nemico
- Propaganda
- Guidati via radio
- Nazisti
- Arrival By Crash Landing
- Sensibile al contesto
- Identità segreta
- Obiettivi segreti
- Nemici in sciame
- Presagio
- Fuga da un edificio che esplode
- Missable Achievements
- Ambiente come arma
- Ghostly Manifestation
- Objectivism
- Scenario del giorno della marmotta
- Supporto multi-monitor
- Gamescom 2009
- Protagonista maschile
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