SiN Episodes AAA
- Gatunki
SiN Episodes miało być epizodyczną kontynuacją SiN, której akcja toczy się 4 lata po zakończeniu gry, ale ukazał się tylko 1 z 9 planowanych odcinków. Odcinki miały dać się przechodzić w dowolnej kolejności, z niezależnymi wątkami fabularnymi, planowanym czasem gry 4–6 godzin i nadrzędną historią. Początkowo zakładano 4–6 miesięcy pracy między premierami, a w planach było zmienianie kolejnych odcinków zależnie od tego, co gracze zrobili w poprzednich. W tym celu zapisywano konkretne dane z rozgrywki, które gracze mogli w dowolnej chwili anonimowo przesłać. Obejmowały one opcje rozgrywki, takie jak poziom trudności, poziom pomocy i korzystanie z cheatów, a także statystyki, takie jak zabójstwa daną bronią, zgony na mapę, znalezione sekrety, czas ukończenia i najlepsze wyniki graczy w trybie Hardcorps. „SiN Episodes: Emergence otwiera nową erę gier epizodycznych. Ta strzelanka pierwszoosobowa, oparta na nagradzanej technologii Source od Valve, oferuje bezprecedensową interaktywność, wciągającą fabułę i rewolucyjny dynamiczny system trudności, który zapewnia doświadczenie dopasowane do twojego poziomu umiejętności i stylu gry.”