SiN Episodes AAA
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SiNのエピソード形式の続編として企画され、ゲームの結末から4年後を舞台にしていましたが、予定されていた9エピソードのうち、リリースされたのは1つだけでした。 エピソードは、独立したストーリー部分を持ち、どの順番でも遊べる予定で、想定プレイ時間は4〜6時間、全体を貫くストーリーもありました。 当初はリリースの間隔を開発期間4〜6か月とすることを目指しており、プレイヤーが前のエピソードで取った行動に応じて、後続のエピソードを変える計画もありました。そのために、特定のプレイデータが記録され、プレイヤーはいつでも匿名でアップロードできました。 この情報には、難易度、アシストレベル、チートの使用といったゲームプレイのオプションのほか、武器ごとのキル数、マップごとのデス数、見つけた秘密の数、クリア時間、Hardcorpsモードでプレイした人のハイスコアなどの統計が含まれていました。 「SiN Episodes: Emergenceは、エピソード型ゲームの新時代の幕を開けます。Valveの受賞歴のあるSourceテクノロジーを採用した一人称視点シューティングゲームで、前例のないインタラクティブ性、引き込まれるストーリー、そして遊ぶ人の腕前とプレイスタイルに合わせた体験を提供する革新的なダイナミック難易度システムを備えています。」