SiN Episodes AAA
- Generi
Pensato come seguito episodico di SiN, ambientato 4 anni dopo la fine del gioco, ha visto uscire solo 1 dei 9 episodi previsti. Gli episodi dovevano essere giocabili in qualsiasi ordine, con segmenti di storia indipendenti, una durata prevista di 4-6 ore e una trama generale. Inizialmente l'obiettivo era un ciclo di sviluppo di 4-6 mesi tra un'uscita e l'altra, e si prevedeva di cambiare gli episodi futuri in base a ciò che i giocatori avevano fatto nei precedenti. Per farlo venivano registrati dati di gioco specifici, che i giocatori potevano caricare in forma anonima in qualsiasi momento. Queste informazioni comprendevano opzioni di gioco come il livello di difficoltà, il livello di assistenza e l'uso dei trucchi, oltre a statistiche come le uccisioni per arma, le morti per mappa, i segreti trovati, il tempo di completamento e i punteggi più alti di chi giocava in modalità Hardcorps. «SiN Episodes: Emergence apre la nuova era dei giochi episodici. Uno sparatutto in prima persona basato sulla pluripremiata tecnologia Source di Valve, SiN Episodes offre un'interattività senza precedenti, una storia coinvolgente e un rivoluzionario sistema di difficoltà dinamica che garantisce un'esperienza su misura in base al tuo livello di abilità e al tuo stile di gioco.»