SiN Episodes AAA
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Concebido como una secuela episódica de SiN, ambientada cuatro años después del final del juego, solo se lanzó 1 de los 9 episodios previstos. Los episodios iban a poder jugarse en cualquier orden, con segmentos de historia independientes, una duración prevista de 4 a 6 horas y un argumento general. Al principio se buscaba un ciclo de desarrollo de 4 a 6 meses entre lanzamientos y se planeaba modificar los episodios futuros según lo que los jugadores hicieran en los anteriores. Para ello se registraban datos de juego concretos, que los jugadores podían subir de forma anónima en cualquier momento. Esta información incluía opciones de juego como el nivel de dificultad, el nivel de ayuda y el uso de trucos, además de estadísticas como las bajas por arma, las muertes por mapa, los secretos encontrados, el tiempo de finalización y las mejores puntuaciones de quienes jugaban en el modo Hardcorps. «SiN Episodes: Emergence inaugura la nueva era de los juegos episódicos. Un shooter en primera persona impulsado por la premiada tecnología Source de Valve, SiN Episodes ofrece una interactividad sin precedentes, una historia absorbente y un revolucionario sistema de dificultad dinámica que ofrece una experiencia a medida según tu nivel y tu estilo de juego.»