Shiren the Wanderer AAA
Nasza opowieść zaczyna się w stolicy, gdzie Shiren the Wanderer i jego pomocnik Koppa spotykają starego przyjaciela. Znany jako „Sensei”, jest jednocześnie wujem i mistrzem wędrowca, który nauczył go drogi miecza. Sensei ofiaruje wędrowcowi klucz, który podobno otwiera legendarną Karakuri Mansion, labirynt niebezpiecznych pułapek, okrutnych bestii i niezliczonych skarbów. Wędrowiec przyjmuje klucz, a żądza wędrówki uderza go w serce jak piorun, gdy trzyma go w dłoni. Ale to dopiero cisza przed burzą...
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tagi
-
- Magia
- Roguelike
- Ruch po siatce
- Gadające zwierzęta
- Milczący protagonista
- Walka z bossem
- Taktyczna walka turowa
- Nintendo Power
- Awansowanie na poziomy
- Mapa świata
- Zakupy
- Ulepszalna broń
- Przełamywanie czwartej ściany
- Zbieranie łupów
- Losowo generowane lochy
- Tłumaczenie fanowskie
- Postać niezależna
- Towarzysz sterowany przez AI
- Zwierzęcy towarzysze
- Losowo generowane mapy
- Wii Classic Controller Support
- Kupcy
- Efekty statusu
- On The Fly Character Switching
- Męski protagonista
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu