Shiren the Wanderer AAA
- Generi
La nostra storia inizia nella capitale, dove Shiren the Wanderer e il suo fedele compagno Koppa incontrano un vecchio amico. Conosciuto come «Sensei», è sia lo zio di Shiren sia il suo maestro, che gli ha insegnato la via della spada. Sensei offre a Shiren una chiave che si dice apra la leggendaria Karakuri Mansion, un labirinto di trappole pericolose, bestie feroci e tesori inestimabili. Shiren accetta la chiave, e la voglia di vagabondare dentro di lui lo colpisce al cuore come un fulmine mentre la tiene in mano. Ma questa è solo la quiete prima della tempesta...
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Tag
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- Magia
- Roguelike
- Movimento a griglia
- Animali parlanti
- Protagonista silenzioso
- Scontro con boss
- Combattimento tattico a turni
- Nintendo Power
- Avanzamento di livello
- Mappa del mondo
- Shopping
- Armi potenziabili
- Rottura della quarta parete
- Raccolta del bottino
- Dungeon generati casualmente
- Traduzione dei fan
- Personaggio non giocante
- Compagno controllato dall'IA
- Compagni animali
- Mappe generate casualmente
- Wii Classic Controller Support
- Mercanti
- Effetti di stato
- On The Fly Character Switching
- Protagonista maschile
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