Shiren the Wanderer AAA
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Unsere Geschichte beginnt in der Hauptstadt, wo Shiren the Wanderer und sein Gefährte Koppa einen alten Freund treffen. Er wird „Sensei“ genannt und ist sowohl Shirens Onkel als auch sein Meister, der ihm den Weg der Klinge beigebracht hat. Sensei bietet Shiren einen Schlüssel an, der angeblich das legendäre Karakuri Mansion öffnet, ein Labyrinth voller gefährlicher Fallen, böser Bestien und unermesslicher Schätze. Shiren nimmt den Schlüssel an, und die Wanderlust in ihm trifft sein Herz wie ein Blitz, als er ihn in der Hand hält. Doch das ist nur die Ruhe vor dem Sturm ...
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- Magie
- Roguelike
- Rasterbasierte Bewegung
- Sprechende Tiere
- Stummer Protagonist
- Bosskampf
- Taktischer rundenbasierter Kampf
- Nintendo Power
- Stufenaufstieg
- Weltkarte
- Einkaufen
- Verbesserbare Waffen
- Durchbrechen der vierten Wand
- Beutesammeln
- Zufällig generierte Dungeons
- Fan-Übersetzung
- Nichtspielercharakter
- KI-Begleiter
- Tierische Begleiter
- Zufällig generierte Karten
- Wii Classic Controller Support
- Händler
- Statuseffekte
- On The Fly Character Switching
- Männliche Hauptfigur
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