Shiren the Wanderer AAA
Náš příběh začíná v hlavním městě, kde se Shiren the Wanderer a jeho pomocník Koppa setkají se starým přítelem. Říká se mu „Sensei“ a je zároveň Shirenovým strýcem i mistrem, který ho naučil cestě meče. Sensei nabídne Shirenovi klíč, o kterém se říká, že odemyká legendární Karakuri Mansion, bludiště plné nebezpečných pastí, krutých bestií a nespočetných pokladů. Shiren klíč přijme a touha toulat se světem ho zasáhne přímo do srdce jako blesk, když ho drží v ruce. Je to ale jen klid před bouří...
- Herní režimy
- Perspektiva
- Štítky
-
- Magie
- Roguelike
- Pohyb po mřížce
- Mluvící zvířata
- Mlčící hrdina
- Souboj s bossem
- Taktické tahové souboje
- Nintendo Power
- Postup na vyšší úrovně
- Mapa světa
- Nakupování
- Vylepšitelné zbraně
- Bourání čtvrté stěny
- Sbírání kořisti
- Náhodně generované dungeony
- Fanouškovský překlad
- Nehráčská postava
- Parťák ovládaný AI
- Zvířecí společníci
- Náhodně generované mapy
- Wii Classic Controller Support
- Obchodníci
- Stavové efekty
- On The Fly Character Switching
- Hlavní hrdina
Snímky obrazovkyVšechny snímky obrazovky