Sakura Wars: So Long, My Love AAA
Sakura Wars är ett strategirollspel med ett unikt simuleringsbaserat berättelsesystem. Det finns en djup handling, precis som i andra rollspel, men spelarens öde i spelet är inte förutbestämt. Samspelet mellan karaktärerna spelar en stor roll, och dina svar till de olika karaktärerna i spelet kan till slut ändra berättelsens innehåll och till och med slutet. Stridssystemet är uppdelat i två huvuddelar: markstrid och luftstrid. Markstriden sker i tvåbenta mekaniserade dräkter som förvandlas till jaktplan för att föra striden upp i luften. Varje mech-enhet i spelet kan förvandlas från stridsmech-läge till jaktplansläge under striden. När den väl har förvandlats ändras också vapen och rörelsesätt. Hjälten använder till exempel ett svärd som huvudvapen i markläget, men i jetläget använder han långdistansrobotar.
- Spellägen
- Perspektiv
- Taggar
-
- Taktiskt
- Western
- Anime
- Mech
- Dejting
- Turordningsbaserat
- Steampunk
- Flera huvudpersoner
- Rutnätsbaserad förflyttning
- Dygnscykel
- Ridning
- Taktisk turordningsbaserad strid
- Rivaliserande fraktioner
- Triangeldrama
- Datorstyrd karaktär (NPC)
- Moraliska val
- Förgrenad handling
- Statistikspårning
- Uppväxtskildring
- Wii Classic Controller Support
- Quick time event
- Vänskapens kraft
- Truppbaserat skjutspel
- Ny huvudperson i uppföljaren
- Kvinnor i kylskåp-troppen
- Luftskepp
- Adapterat till anime
- Möjligt kärleksintresse
- Health From Romance
- Japanska spel utgivna av västerländska förlag
- Manlig huvudperson
SkärmbilderAlla skärmbilder
Fler skärmbilder