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Sakura Wars: So Long, My Love AAA

発売日
2010年3月30日
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Sakura Warsは、シミュレーション型の独自のストーリーシステムを備えたストラテジーRPGです。ほかのRPGと同じように奥深い物語がありますが、プレイヤーの運命はあらかじめ決まっていません。キャラクターとのやり取りが重要な役割を果たし、登場人物への返答次第で、物語の内容や最終的な結末まで変わることがあります。戦闘システムは大きく二つに分かれ、地上戦と空中戦があります。地上戦では二足歩行の機械式スーツを使い、それがジェット戦闘機に変形して戦いを空へと広げます。ゲーム内のすべてのメカユニットは、戦闘中にバトルメカモードからジェット戦闘機モードへ変形できます。変形すると、武器や移動方法も変わります。たとえば主人公は、地上モードでは剣を主武器にしますが、ジェットモードでは長距離ミサイルを使います。

トレーラー

Sakura Wars: So Long, My Love Nintendo Wii Trailer

2011年5月23日

Sakura Wars for PS2 and Wii - Official Trailer #2

2010年3月25日

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