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Sakura Wars: So Long, My Love AAA

Uscito il
30 marzo 2010
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Sakura Wars è un GDR strategico con un esclusivo sistema narrativo basato sulla simulazione. Esiste una trama approfondita, come in qualsiasi altro GDR, ma il destino del giocatore non è predeterminato. L'interazione tra i personaggi ha un ruolo importante e le tue risposte ai vari personaggi possono alla fine cambiare il contenuto della storia e persino il finale. Il sistema di combattimento è diviso in due parti principali: combattimento a terra e combattimento aereo. Il combattimento a terra avviene con armature meccanizzate bipedi, che si trasformano in caccia a reazione per portare lo scontro nel cielo. Ogni unità meccanica del gioco può passare dalla modalità mech da battaglia alla modalità caccia a reazione durante il combattimento. Dopo la trasformazione cambiano anche le armi e i metodi di movimento. Ad esempio, in modalità terrestre l'eroe usa una spada come arma principale, mentre in modalità jet impiega missili a lungo raggio.

Trailer

Sakura Wars: So Long, My Love Nintendo Wii Trailer

23 maggio 2011

Sakura Wars for PS2 and Wii - Official Trailer #2

25 marzo 2010

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