S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky AA
- Gatunki
Rok 2011. Minęło pięć lat od Drugiej Katastrofy, która przyćmiła wydarzenia z kwietnia 1986 roku. Zonę wstrząsają częste i potężne emisje, które przesuwają pola anomalii i otwierają nowe szlaki do dotąd niedostępnych miejsc. Frakcje stalkerów walczą o nowe tereny i kluczowe punkty. Wielu stalkerów ginie, ale wciąż przybywają nowicjusze. Akcja rozgrywa się rok przed wydarzeniami z S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, rok przed najbardziej udaną wyprawą Streloka do centrum Zony, trzecią z kolei. Poznasz Streloka i jego oddział z perspektywy innej postaci. Zona czeka na ciebie: nowe lokacje i nieznane zagrożenia, dziury przestrzenne i potwory kryjące się we mgle, czarne jak smoła noce i ratujące promienie wschodzącego słońca. Staraj się unikać anomalii i chowaj się przed emisjami, odkrywaj Zonę i zbieraj artefakty, lecz chorobę popromienną i walcz po stronie dowolnej frakcji stalkerów! Tylko wtedy poznasz prawdę o Streloku i dowiesz się, jak trafił do ciężarówki śmierci i dostał tatuaż S.T.A.L.K.E.R. na ramieniu.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
- Tagi
-
- Otwarty świat
- Klimatyczna
- Postapokaliptyczna
- FPS
- Przetrwanie
- Akcja
- Widok FPP
- RPG
- Strzelanka
- Jeden gracz
- Współczesna wojna
- Helikopter
- Postapokaliptyczna
- Krwawa
- Russia
- Morderstwo
- Artefakty
- Gra na gitarze
- Śmierć
- Wojna
- Steam
- Apokalipsa
- Mutanci
- Sztuczna inteligencja
- Drzewka dialogowe
- Amnezja
- Milczący protagonista
- Cykl dnia i nocy
- Promieniowanie
- Dystrybucja cyfrowa
- Wyłączność platformy
- Współczesna armia
- Wydana oryginalna ścieżka dźwiękowa
- Poruszanie WASD
- Fizyka ragdoll
- Natychmiastowe zabójstwo
- Interaktywne otoczenie
- Manipulacja fizyką
- Realizm
- Wojna partyzancka
- Zadania typu „przynieś”
- Nuclear Holocaust
- Opad radioaktywny
- Realistic Ballistics
- Tytuły-akronimy
- Obsługa wielu monitorów
- Wciągająca
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Więcej zrzutów ekranu