Resident Evil 4 AAA
- Nintendo GameCube
Resident Evil 4 är den sjätte delen i serien Resident Evil och lyfts ofta fram för att ha lämnat de fasta kameravinklarna i tidigare spel. Det introducerade ett tredjepersonsperspektiv över axeln, snabbare skjutande och mer dynamisk styrning. Spelet har större, öppnare miljöer och ett nytt AI-system som låter fienderna samordna attacker och försöka driva spelaren in i ett hörn. Fienderna beter sig mer som människor: de klättrar uppför stegar, öppnar dörrar och använder vapen.
Visat på Nintendo E3 2004 Press Conference och Nintendo E3 2003 Press Conference.
- Spellägen
- Perspektiv
- Teman
- Taggar
-
- Zombier
- Monster
- Blodigt
- Minispel
- Quick time events
- Labyrint
- Actionäventyr
- Backtracking
- Prestationer
- Tidsgräns
- Mutanter
- Fällor
- Gisslan
- Survival horror
- Hund
- Över axeln
- Nedräkning
- Alternativa kostymer
- 60 Fps On Consoles
- Uppföljare i en annan genre
- Svordomar
- Butiksspel med Steam-aktivering
- Eskortuppdrag
- Svarta marknaden
- Strid i realtid
- AI-kompanjon
- Manlig antagonist
- Omedelbar död
- Legosoldat
- Katapult
- Skyddssystem
- Förstörbar miljö
- Interaktiva miljöer
- Varit här förut
- Spel med kapitel
- Animationsavbrott
- Brottningsgrepp i spel som inte handlar om brottning
- Quick time event
- Ond organisation
- Skämtsam dialog under spelandet
- Djurplågeri
- Bokadaption
- Ambient-musik
- Fan service
- Aggressiv dörröppning
- Surprising Character Switches
- Censurerad version
- Oskyldiga dör
- Bakom vattenfallet
- Hoppa genom fönster
- Gameplay Twist
- Springa mot skärmen
- Dynamic Difficulty
- Stridsvagnsstyrning
- Isolering
- Femme fatale
SkärmbilderAlla skärmbilder
SkärmbilderAlla skärmbilder