Resident Evil 4 AAA
- Nintendo GameCube
- Gatunki
Resident Evil 4 to szósta odsłona serii Resident Evil, często wyróżniana za odejście od stałych kątów kamery znanych z wcześniejszych części. Wprowadziła widok z trzeciej osoby zza ramienia, szybsze strzelanie i bardziej dynamiczne sterowanie. Gra oferuje większe, bardziej otwarte lokacje oraz nowy system sztucznej inteligencji, dzięki któremu przeciwnicy koordynują ataki i próbują zapędzić gracza w kozi róg. Wrogowie zachowują się bardziej jak ludzie: wspinają się po drabinach, otwierają drzwi i używają broni.
Pokazano na: Nintendo E3 2004 Press Conference i Nintendo E3 2003 Press Conference.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
- Tagi
-
- Zombie
- Potwory
- Krwawa
- Minigry
- Quick time eventy
- Labirynt
- Przygodowa gra akcji
- Powroty do lokacji
- Osiągnięcia
- Limit czasu
- Mutanci
- Pułapki
- Zakładnicy
- Survival horror
- Pies
- Widok zza ramienia
- Odliczanie
- Alternatywne stroje
- 60 Fps On Consoles
- Kontynuacja w innym gatunku
- Wulgaryzmy
- Gry pudełkowe z aktywacją w Steam
- Misja eskortowa
- Czarny rynek
- Walka w czasie rzeczywistym
- Towarzysz sterowany przez AI
- Męski antagonista
- Natychmiastowe zabójstwo
- Najemnik
- Katapulta
- System osłon
- Destrukcja otoczenia
- Interaktywne otoczenie
- Już tu byłem
- Gra z rozdziałami
- Anulowanie animacji
- Ruchy wrestlerskie w grach niezwiązanych z wrestlingiem
- Quick time event
- Zła organizacja
- Przekomarzanie się w trakcie gry
- Znęcanie się nad zwierzętami
- Adaptacja książki
- Muzyka ambient
- Fanservice
- Agresywne otwieranie drzwi
- Surprising Character Switches
- Wersja ocenzurowana
- Giną niewinni
- Za wodospadem
- Wybijanie okien
- Gameplay Twist
- Bieg w stronę ekranu
- Dynamic Difficulty
- Sterowanie czołgowe
- Izolacja
- Femme fatale
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu