Resident Evil 4 AAA
- Nintendo GameCube
Resident Evil 4 je šestý díl série Resident Evil a často se zmiňuje kvůli tomu, že opustil pevné kamerové úhly dřívějších her. Přinesl pohled z třetí osoby přes rameno, rychlejší střelbu a dynamičtější ovládání. Hra nabízí větší a otevřenější prostředí a nový systém umělé inteligence, který nepřátelům umožňuje koordinovat útoky a snažit se hráče zahánět do kouta. Nepřátelé se chovají lidštěji: šplhají po žebřících, otevírají dveře a používají zbraně.
Ukázáno na akcích: Nintendo E3 2004 Press Conference a Nintendo E3 2003 Press Conference.
- Herní režimy
- Perspektiva
- Štítky
-
- Zombie
- Příšery
- Krvavá
- Minihry
- Quick time eventy
- Bludiště
- Akční adventura
- Backtracking
- Achievementy
- Časový limit
- Mutanti
- Pasti
- Rukojmí
- Survival horor
- Pes
- Pohled přes rameno
- Odpočet
- Alternativní kostýmy
- 60 Fps On Consoles
- Pokračování v jiném žánru
- Vulgarity
- Krabicové hry s aktivací na Steamu
- Eskortní mise
- Černý trh
- Souboje v reálném čase
- Parťák ovládaný AI
- Záporný hrdina
- Okamžité zabití
- Žoldák
- Katapult
- Systém krytí
- Zničitelné prostředí
- Interaktivní prostředí
- Tady už jsem byl
- Hra s kapitolami
- Rušení animací
- Wrestlingové chvaty v hrách mimo wrestling
- Quick time event
- Zlá organizace
- Špičkování během hraní
- Týrání zvířat
- Adaptace knihy
- Ambientní hudba
- Fanservice
- Agresivní otevírání dveří
- Surprising Character Switches
- Cenzurovaná verze
- Umírají nevinní
- Za vodopádem
- Proskakování okny
- Gameplay Twist
- Běh směrem k obrazovce
- Dynamic Difficulty
- Tankové ovládání
- Izolace
- Femme fatale
Snímky obrazovkyVšechny snímky obrazovky
Snímky obrazovkyVšechny snímky obrazovky