Project I.G.I.: I'm Going In AA
- 장르
Project I.G.I.: I'm Going In(유럽에서는 간단히 Project I.G.I.로 출시)은 Innerloop Studios가 개발해 2000년 12월 15일 Eidos Interactive가 발매한 전술 1인칭 슈팅 게임이에요. 사실적인 무기와 전술적인 전투 상황을 내세운 최초의 컴퓨터 게임 중 하나예요. Project IGI: I'm Going In에서 유럽을 핵 폐허로 만들려는 살인적인 전직 러시아 대령을 쫓아 쓰러뜨리세요. 이 1인칭 슈팅 게임은 막대한 화력보다 은신과 잔꾀를 중시해요. Jones는 동유럽에서 가장 경비가 삼엄한 군사 시설에 잠입하고, 안에서는 절도, 컴퓨터 해킹, 사보타주, 정찰 기술을 활용해 그 광기 어린 여자를 막아야 해요. 적의 인공지능은 그의 모든 행동에 반응하고 군사 전술을 써서 위치를 추적해요. 이런 감시와 벙커, 전차, 무장 헬리콥터에 맞서도록 Jones는 NATO 첩보 장비와 돌격 무기를 갖추고 있어요. 상황이 너무 불리해지면 지도 컴퓨터로 네이팜 공습을 요청할 수 있어요. 출시 당시 이 게임은 인공지능의 허술한 프로그래밍, 미션 중간 저장 기능 부재, 멀티플레이 기능 부재 등 여러 단점 때문에 엇갈린 평가를 받았어요. 하지만 Innerloop의 Joint Strike Fighter에 쓰였던 자체 게임 엔진 덕분에 뛰어난 사운드 디자인과 그래픽은 호평받았어요. 2003년에는 후속작 I.G.I.-2: Covert Strike가 나왔어요.
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