Path of Exile Mobile Mobile
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Eine mobile Version von Path of Exile, die sich derzeit in Entwicklung befindet. „…eine experimentelle Version von Path of Exile für Mobilgeräte. Das Atlas-Kartensystem von Path of Exile eignet sich tatsächlich perfekt für kurze Action-Sessions. Es ist ein vollständiges Path of Exile-Spielerlebnis ohne Pay-to-win-Elemente und wird intern bei Grinding Gear Games entwickelt.“ Die auf der Exilecon 2019 gezeigte Demo des Spiels bietet einen Spielablauf, der auf dem Endgame-Kartensystem von Path of Exile basiert, mit kleineren Karten für kurze Spielsitzungen. Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet: Lebens- und Manakugeln befinden sich nun zusammen in einer Ecke. Vier Fertigkeiten werden in einer Ecke angezeigt, vier weitere sind über ein Menü verfügbar, das sich per Berührung und Wischgeste öffnen lässt. Die Fertigkeiten im Spiel nutzen das geplante 4.0-System. Aktive Skill Gems haben einen eigenen Menübildschirm und können bis zu vier Sockel haben. Das Inventar wurde neu gestaltet. Ausrüstung, Währungsgegenstände und Karten werden beim Aufheben automatisch in verschiedene Inventarmenüs sortiert. Gegenstände lassen sich überall auf dem Bildschirm aufheben.
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