Paper Mario: The Thousand-Year Door Indie
- Nintendo GameCube
- Gatunki
Ten tekst jest dostępny tylko po angielsku.
Pokazano na: Nintendo E3 2004 Press Conference.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
- Tagi
-
- Duchy
- Dinozaury
- Grawitacja
- Detektywistyczna
- Magia
- Maskotka
- Turowa
- Śmierć
- 2.5D
- Labirynt
- Gotowanie
- Powroty do lokacji
- Nieumarli
- Księżniczka
- Bloki
- Drzewka dialogowe
- Niewolnictwo
- Easter egg
- Kontynuacja
- Rekord punktowy
- Yoshi
- Milczący protagonista
- Walka turowa
- Nietoperze
- Żółw
- Walka z bossem
- Antropomorfizm
- Wyłączność platformy
- Poziom w pociągu
- Alternatywne stroje
- Zawodowy wrestler
- Awansowanie na poziomy
- Człowiek
- Polygonal 3d
- Dama w opałach
- Ulepszalna broń
- Przełamywanie czwartej ściany
- Zmieniający się boss
- System drużyny
- Przedmioty kolekcjonerskie
- Postać niezależna
- Punkt zapisu
- Skrzynia ze skarbem
- Rozwój postaci
- Zadania poboczne
- Rodzina królewska
- Unikanie walki dzięki dialogom
- Walka wręcz
- Sekretny obszar
- Niepokonani wrogowie
- Humor autoreferencyjny
- Papuga
- Agresywne rośliny
- Latająca wyspa
- Ruchome platformy
- Oczekiwanie w czasie rzeczywistym
- Złoczyńca
- Powracający boss
- Limit poziomu
- Spanie
- Macki
- Tymczasowa nieśmiertelność
- Vore
- Pomoc w walce z bossem
- Zła organizacja
- Przerywnik bez możliwości pominięcia
- Zadania typu „przynieś”
- Nie tacy źli złoczyńcy
- Liniowa rozgrywka
- Szybowanie
- Boomerang Bros.
- Porwanie
- Zatrucie
- E-mail w grze
- Kontrola ognia
- Resized Enemy
- Surprising Character Switches
- Śpiący wrogowie
- Ekran walki
- Hammer Bros.
- System kontr
- Renowacja
- Kompendium stworów
- Zapowiedź
- Moat
- Sealing Your Own Fate
- Ukryty pokój
- Mroczny drugi akt
- Największe hity
- Interactive Battle System
- Bitwa na pokładzie
- Interactive Achievement Awards 2005
- Turowe RPG
- Jazda na dinozaurach
- Nintendo Gateway System
- Połączony świat
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Więcej zrzutów ekranu