New Super Mario Bros. Indie
- Wii U
- Nintendo DS
Questo testo è disponibile solo in inglese.
Presentato a: Nintendo E3 2006 Media Briefing e Nintendo E3 2005 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
-
- Platform
- Fantasmi
- Gravità
- Minigiochi
- Squalo
- Morte
- 2.5D
- Gioco d'azzardo
- Scorrimento laterale
- Più protagonisti
- Limite di tempo
- Non morti
- Principessa
- Neve
- Carro armato
- Insetti giganti
- Record di punteggio
- Salto sul muro
- Nuoto
- Pipistrelli
- Tartaruga
- Scontro con boss
- Distribuzione digitale
- Blocchi fluttuanti
- Super Ness
- Mappa del mondo
- Nome del protagonista nel titolo
- Polygonal 3d
- Damigella in pericolo
- Sistema di gruppo
- Collezionabili
- Controlli touch
- Virtual Console
- Sbloccabili
- Zona di disorientamento
- Personaggio non giocante
- Punto di salvataggio
- Meccanica di corsa
- Checkpoint
- Piattaforme instabili
- Crescita del personaggio
- Nobiltà
- Contenuti scaricabili
- Corpo a corpo
- Gameplay subacqueo
- Morte istantanea
- Mappa di selezione del livello
- Gioco in bundle
- Piante violente
- Piattaforme mobili
- Nastro trasportatore
- Medusa
- Livello acquatico
- Reboot del franchise
- Tentacoli
- Livelli a scorrimento automatico
- Invincibilità temporanea
- Planata
- Boomerang Bros.
- Donut Block
- Personaggio in sovrappeso
- Rapimento
- Resized Enemy
- Fuochi d'artificio
- Accento italiano
- Hammer Bros.
- Wiggler
- Oggetti che cadono
- Mostro marino
- Music Speed Up
- Whac A Mole
- Spike Video Game Awards 2006
- Playable Character Luigi
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