Metroid Prime 3: Corruption Indie
- Gatunki
Ten tekst jest dostępny tylko po angielsku.
Pokazano na: Nintendo E3 2007 Press Conference i Nintendo E3 2006 Media Briefing.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
- Tagi
-
- Platformówka
- Kosmici
- Piraci
- Grawitacja
- Mech
- Metroidvania
- Śmierć
- Roboty
- Statek kosmiczny
- Kobieca protagonistka
- Przygodowa gra akcji
- Powroty do lokacji
- Limit czasu
- Wiele zakończeń
- Sztuczna inteligencja
- Śnieg
- Teleportacja
- Kontynuacja
- Skok od ściany
- Milczący protagonista
- Walka z bossem
- Eksplozje
- Tylko dla jednego gracza
- 60 Fps On Consoles
- Mapa świata
- Polygonal 3d
- Ulepszalna broń
- Zmieniający się boss
- Sterowanie ruchem
- Hologram
- Punkt zapisu
- Antagonista z tytułu
- Automatyczne celowanie
- Hak z liną
- Walka w czasie rzeczywistym
- Zagadki środowiskowe
- Poziomy trudności
- Osiągnięcia w grze
- Wii Remote Infrared Pointer Gameplay
- Wiele perspektyw rozgrywki
- Zwrot akcji po napisach
- Najemnik
- Sekwencja spadania
- Latająca wyspa
- Ruchome platformy
- Skakanie po planetach
- Powracający boss
- Zmiana kształtu
- Mii Support
- Zachodnie gry na podstawie japońskich marek
- Speedrun
- Zadania typu „przynieś”
- Rywalizacja
- Liniowa rozgrywka
- Planeta
- Technologia dawnej zaawansowanej cywilizacji
- Muzyka ambient
- Zmiana kamery
- Sterowanie gestami
- Nowa gra+
- Trail Of Death
- Nalot
- Platformówka z widokiem FPP
- Optional Lore
- Nieskończone odradzanie
- Akrobatyka
- Kompendium stworów
- Trylogia
- Konstrukt SI
- Cliffhanger
- Korupcja
- Zniszczenie planety
- Izolacja
- Bomba z czujnikiem ruchu
- Friend Codes
- Visor Reflection
- Wiiconnect24
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Więcej zrzutów ekranu
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu