Metroid Prime 2: Echoes Indie
- Nintendo GameCube
- Gatunki
Ten tekst jest dostępny tylko po angielsku.
Pokazano na: Nintendo E3 2004 Press Conference i Nintendo E3 2003 Press Conference.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
- Tagi
-
- Platformówka
- Kosmici
- Piraci
- Eksploracja
- Grawitacja
- Metroidvania
- Śmierć
- Statek kosmiczny
- Kobieca protagonistka
- Światy równoległe
- Powroty do lokacji
- Limit czasu
- Wiele zakończeń
- Portale
- Hakowanie
- Sztuczna inteligencja
- Teleportacja
- Skok od ściany
- Milczący protagonista
- Walka z bossem
- Eksplozje
- Wieloosobowa gra na podzielonym ekranie
- 60 Fps On Consoles
- Mapa świata
- Ulepszalna broń
- Hologram
- Zwłoki
- Punkt zapisu
- Obrażenia od upadku
- Antagonista z tytułu
- Automatyczne celowanie
- Hak z liną
- Zagadki środowiskowe
- Rozgrywka pod wodą
- Niewidzialny wróg
- Ograniczenie widoczności
- Poziomy trudności
- Wiele perspektyw rozgrywki
- Dzienniki audio
- Zwrot akcji po napisach
- Ruchome platformy
- Łamanie sekwencji
- Odblokowywany poziom trudności
- Zachodnie gry na podstawie japońskich marek
- Podróże między wymiarami
- Pomoc w walce z bossem
- Zadania typu „przynieś”
- Rywalizacja
- Liniowa rozgrywka
- Technologia dawnej zaawansowanej cywilizacji
- Muzyka ambient
- Zmiana kamery
- Platformówka z widokiem FPP
- Optional Lore
- Odwracalna okładka
- Strumieniowanie z płyty
- Akrobatyka
- Kompendium stworów
- Roje wrogów
- Trylogia
- Zapowiedź
- Mroczny drugi akt
- Plane Shifting
- Największe hity
- Izolacja
- Wave Attack
- Bomba z czujnikiem ruchu
- Visor Reflection
- Retroachievements
- Nintendo Gateway System
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Więcej zrzutów ekranu