Metroid Fusion Indie
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- Nintendo 3DS
- Game Boy Advance
- Generi
Questo testo è disponibile solo in inglese.
Presentato a: Nintendo E3 2002 Press Conference.
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- Scontro con boss
- Esplosioni
- Solo giocatore singolo
- Conto alla rovescia
- Costumi alternativi
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- Briefing di missione
- Armi potenziabili
- Rottura della quarta parete
- Boss che si trasforma
- Bull
- Colonna sonora originale pubblicata
- Personaggio non giocante
- Cadavere
- Punto di salvataggio
- Livello di ghiaccio
- Corpo a corpo
- Gameplay subacqueo
- Morte istantanea
- Area segreta
- Munizioni infinite
- Nemici imbattibili
- Boss a più fasi
- Nonexistent Light Source
- Umorismo autoreferenziale
- Silenzio sottotitolato
- Malfunzionamento inopportuno
- Elementi GDR
- Piante violente
- Scienziato
- Cattivo
- Boss ricorrente
- Telecamera di sorveglianza
- Speedrun
- Colpo di scena
- Super velocità
- Percentuale di completamento
- Modifica delle armi
- Danno ad area
- Musica ambient
- Fan service
- Eventi scriptati
- My Nintendo
- Oggetti che cadono
- Filmato a diapositive
- Connettività
- Presagio
- Stanza nascosta
- Costrutto di IA
- Nemico persistente
- Monologue
- Isolamento
- Nintendo 3ds Ambassador Program
- Interactive Achievement Awards 2003
- Wii U Virtual Console
- Traduzione dei fan: portoghese
- Nintendo Switch Online Expansion Pack
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