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Max: The Curse of Brotherhood AAA

출시일
2013년 12월 20일
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Max: The Curse of Brotherhood는 본질적으로 물리 기반 퍼즐 플랫포머로, 자유롭고 영화 같은 카메라가 있는 2.5D 환경을 배경으로 해요. 게임은 총 7개의 챕터와 20개의 레벨로 이루어져 있어요. 모든 레벨이 이어져 있어서 하나의 긴 여정처럼 느껴져요. 플랫포밍 외에 게임플레이의 반전은 마법 마커로, 퍼즐을 푸는 방식에 창의적이고 열린 접근법을 가져와요. 게임을 진행하는 동안 마법 마커는 여러 가지 힘을 얻어요. 다섯 가지 힘은 다음과 같아요 1. 땅 기둥. 땅에서 기둥을 만들어 더 높은 곳에 올라갈 수 있어요. 2. 나뭇가지 - 나무를 자라게 해서 발판, 도약대, 뗏목, 움직이는 물체로 쓸 수 있어요. 가지는 불에 타기도 해요. 3. 밧줄처럼 쓰이는 덩굴. 덩굴을 기어오르거나 타고 흔들릴 수 있고, 물체를 서로 묶는 데도 쓸 수 있어요. 4. 물줄기는 자유롭게 모양을 바꿀 수 있고, 물체와 Max를 물길을 따라 옮겨요. 5. 장애물을 부수고 Mustacho의 부하들을 물리쳐야 해요. 다섯 가지 힘은 각각 그 힘과 비슷한 배경에서 소개돼요. 마법 마커는 RT를 누르고 있으면 발동하며 Xbox One 컨트롤러의 오른쪽 아날로그 스틱으로 조작해요. 마법 마커를 조작하는 동안에는 Max가 전혀 움직일 수 없어요.

공개된 행사: Xbox E3 2013 Media Briefing.

트레일러

Max Trailer Gameplay Trailer PlayStation 4 - ESRB

2017년 10월 25일

Max The Curse of Brotherhood gameplay HD

2014년 5월 26일

Max The Curse of Brotherhood - E3 2013 Trailer

2013년 6월 10일

공개된 이벤트

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