Manala: Equinox War Indie
- Gatunki
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
Fabuła
Na Północnych Krainach od zarania dziejów trwa wojna dwóch pradawnych sił: Światła i Ciemności. Żadna ze stron nigdy nie zwyciężyła. Równowagę utrzymuje pradawny pakt, którego warunki pozostawiają tylko śmiertelnym decyzję o tym, która strona zyska na sile w nadchodzącym roku. Jesteś jednym z wybrańców. Każdego jesiennego zrównania dnia z nocą wybrani wojownicy są wzywani na północ i gromadzeni na polu bitwy przez Żabę Północy, kolosalnego sędziego z żelaza i kamienia, starszego niż ludzkość, którego przymrużone oczy przejrzą każde oszustwo. Ołtarz Żaby stoi w pradawnym grodzie na wzgórzu, gdzie oba wojska przybywają, by wysłuchać wyroku. Złóż przysięgę jednemu obozowi — żeglującym Wikingom, zamkniętym za murami braciom lub górskim krasnoludom Światła; orkom, mrocznym elfom lub przeklętym przez jezioro fanatykom Ciemności — i walcz, by przechylić szalę cyklu. Śmierć nie oznacza końca. Gdy polegniesz, twoja dusza przekracza granicę Manali, zaświatów, a Karczmarka wita cię w swojej gospodzie na progu, zanim wrócisz na pole bitwy. Jeśli polegniesz w walce, czekają na ciebie sale Valhalli. Stamtąd wybierasz: wrócić na wojnę czy ruszyć własną drogą.
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Więcej zrzutów ekranu