Manala: Equinox War Indie
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Trama
Nelle Terre del Nord, due forze antiche combattono fin dall’inizio dei tempi: la Luce e l’Oscurità. Nessuna delle due ha mai vinto. Un antico patto mantiene l’equilibrio e, secondo i suoi termini, solo i mortali possono decidere quale fazione diventerà più forte nell’anno a venire. Tu sei uno dei prescelti. Ogni equinozio d’autunno i guerrieri eletti vengono chiamati a nord e radunati sul campo di battaglia dalla Rana del Nord, un giudice colossale di ferro e pietra, più antico dell’umanità, i cui occhi socchiusi vedono attraverso ogni inganno. Il suo altare sorge nell’antico forte collinare, dove entrambi gli eserciti si riuniscono per ascoltare il suo verdetto. Giura fedeltà a un accampamento — i Vichinghi navigatori, i fratelli di clausura o i nani delle montagne della Luce; gli orchi, gli elfi delle ombre o gli zeloti maledetti dal lago dell’Oscurità — e combatti per piegare il ciclo. La morte non è la fine. Quando cadi, la tua anima attraversa la soglia di Manala, gli inferi, e la Locandiera ti accoglie nella sua taverna sulla soglia prima che tu torni sul campo. Se cadi in battaglia, ti attendono le sale del Valhalla. Da lì scegli: tornare in guerra o proseguire per la tua strada.
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