Manala: Equinox War Indie
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Argumento
En las Tierras del Norte, dos fuerzas ancestrales llevan enfrentadas desde el principio de los tiempos: la Luz y la Oscuridad. Ninguna ha vencido jamás. Un antiguo pacto mantiene el equilibrio y, según sus términos, solo los mortales pueden decidir qué bando se hará más fuerte el año que viene. Eres uno de los elegidos. Cada equinoccio de otoño, los guerreros escogidos son convocados al norte y reunidos en el campo de batalla por la Rana del Norte, un colosal juez de hierro y piedra, más antiguo que la humanidad, cuyos ojos entornados ven a través de cualquier engaño. Su altar se alza en el antiguo castro, donde ambos ejércitos acuden para escuchar su veredicto. Jura lealtad a un bando —los vikingos navegantes, los hermanos de clausura o los enanos de montaña de la Luz; los orcos, los elfos de las sombras o los fanáticos malditos por el lago de la Oscuridad— y lucha para inclinar el ciclo. La muerte no es el final. Cuando caes, tu alma cruza a Manala, el inframundo, y la Posadera te recibe en su taberna del umbral antes de que regreses al campo de batalla. Si caes en combate, te esperan los salones de Valhalla. Desde allí eliges: volver a la guerra o seguir tu propio camino.
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