Manala: Equinox War Indie
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Handlung
In den Nordlanden herrscht seit Anbeginn ein Krieg zwischen zwei uralten Mächten: dem Licht und der Dunkelheit. Keine Seite hat je gesiegt. Ein uralter Pakt hält das Gleichgewicht, und seinen Bedingungen zufolge können nur Sterbliche entscheiden, welche Seite im kommenden Jahr stärker wird. Du bist einer der Auserwählten. Zu jeder Herbst-Tagundnachtgleiche werden die erwählten Krieger nach Norden gerufen und vom Frosch des Nordens, einem gewaltigen Richter aus Eisen und Stein, älter als die Menschheit, auf dem Schlachtfeld versammelt. Seine halb geschlossenen Augen durchschauen jede Täuschung. Sein Altar steht auf der uralten Wallburg, wo sich beide Heere einfinden, um sein Urteil zu hören. Schwöre einem Lager die Treue – den seefahrenden Wikingern, den abgeschiedenen Brüdern oder den Bergzwergen des Lichts; den Orks, Schattenelfen oder vom See verfluchten Eiferern der Dunkelheit – und kämpfe, um den Kreislauf zu wenden. Der Tod bedeutet nicht das Ende. Wenn du fällst, überquert deine Seele die Schwelle nach Manala, der Unterwelt, und die Wirtin empfängt dich in ihrer Schankstube am Eingang, bevor du aufs Schlachtfeld zurückkehrst. Fällst du im Kampf, erwarten dich die Hallen von Valhalla. Von dort aus entscheidest du: zurück in den Krieg oder weiter auf deinem eigenen Weg.
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