Magehold Fairwinds Indie
Governa un'aeronave che fa acqua in cinque atti di cielo dipinto. Distribuisci il Flusso, tessi lo scudo, lancia incantesimi dalla Sala Incantesimi e abborda i nemici in battaglie in tempo reale con pausa, poi ripaga il debito, se ci riesci. Un roguelite di aeronavi nel mondo di Magehold.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
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- Strategia
- Roguelite
- Tempo reale con pausa
- Auto Battler
- GDR
- Fantasy
- Steampunk
- Roguelike
- GDR strategico
- Tattica in tempo reale
- Magia
- Generazione procedurale
- Morte permanente
- Gestione delle risorse
- Obiettivi
- Finali multipli
- Dungeon crawler
- Battaglie in tempo reale
- Scontro con boss
- Le scelte contano
- Daily Challenge
- Dirigibile
- Spellcasting
- Elemental Magic
Trama
Comandi la Tallow Hen, un dirigibile cargo rattoppato che deve ancora 120 monete d’argento a Carriers' Guild. Il viaggio attraversa cinque atti e nove regioni di Magehold: porti fluviali, scogliere di cristallo, nidi dei nati-bestia, città a orologeria degli gnomi, i Reaches senza legge e le grandi casate di Crown Peak. All’estremità più remota si trova Hush Front, dove la magia sta svanendo dal mondo. I capitani che sopravvivono al viaggio possono saldare il debito o tenersi la nave e darsi alla fuga.
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